Tag

meta
นอกจากแพทช์ 7.07 จะมีฮีโร่ใหม่และการปรับสมดุลใหม่ครั้งใหญ่แล้ว ที่ลืมไม่ได้เลยคือ ไอเท็มใหม่ทั้ง 5 ชิ้นที่ถูกนำเข้าสู่เกม ซึ่งจะว่ากันจริงๆแล้วเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าฮีโร่ใหม่เสียด้วยซ้ำ เพราะไอเท็มนั้นสามารถออกโดยฮีโณ่ตัวไหนก็ได้นั่นเองครับ หลังจากแพทช์ใหม่มาก็ประมาณ 1 เดือนได้แล้วครับ มาดูกันว่าไอเท็มใหม่แต่ละชิ้นนั้นได้รับความนิยมมากน้อยแค่ไหน และใช้งานได้ดีอย่างไรบ้าง Meteor Hammer เป็นที่รู้กันว่า Meteor Hammer นั้นเหมือนไอเท็มเอาฮาซะมากกว่า ถึงแม้ว่าจะฟังดูดีด้วยการทำดาเมจใส่ฮีโร่ศัตรูมากถึง 690 และ 375 ใส่สิ่งก่อสร้าง แต่ด้วยข้อจำกัดที่ต้องยืน channeling อยู่นิ่งๆและค่า stat ที่ให้ได้ไม่มากพอ ทำให้ไอเท็มชิ้นนี้ไม่เป็นที่นิยมเอาเสียเลย จนถึงตอนนี้มีผู้เล่นโปรเพียงคนเดียวที่ออกของชิ้นนี้บ่อยจนสังเกตได้คือ ZFreek ที่เล่น Nature’s Prophet ในตำแหน่ง 4 ซึ่ง Meteor Hammer จะถูกใช้จากในต้นไม้ที่ศัตรูไม่สามารถมองเห็นได้ เพิ่มประสิทธิภาพให้การ split push สูงขึ้นพอสมควร แต่อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ทีม Complexity กำลังอยู่ในฟอร์มที่ดีมากๆสามารถเอาชนะทีมในภูมิภาค NA ได้สบาย (รวมถึง EG ด้วย)...
Read More
Lich นั้นถือเป็นฮีโร่ตัวแรกๆของหลายคนที่เริ่มหัดเล่น Dota ด้วยความที่เป็นหนึ่งฮีโร่ที่เล่นได้ง่ายที่สุดในเกม แต่ถึงจะเป็นอย่างนั้น Lich ก็ยังเป็นฮีโร่ที่เก่งและส่งผลต่อเกมได้อย่างมากเกินตัวตั้งแต่เกมระดับหัดเล่นไปจนถึงการแข่งระดับสูง ปัจจุบันนี้ Lich มีอัตราชนะสูงถึง 54% ในเกมทุกระดับรวมกัน และมีอัตราชนะ 54.55% ในเกมระดับ MMR 5,000 ขึ้นไป ทำให้ Lich เป็นฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดเป็นอันดับ 4 ในเกมระดับสูง ยิ่งไปกว่านั้น ในการแข่งระดับทัวร์นาเมนต์ Lich ก็ยังเป็นตัวเลือกแรกๆในการดราฟด้วยความที่มีประโยชน์ในทุกช่วงเวลาของเกม และมีความยืดหยุ่นสูงอีกด้วย แต่เพราะอะไรล่ะ ที่ทำให้ Lich เก่งในทุกช่วงเวลาของเกมขนาดนี้? ความสำคัญของ Laning Stage ช่วงเวลายืนเลนต้นเกมนั้นมีความสำคัญมาโดยตลอดอยู่แล้ว โดยเฉพาะในแพทช์ปัจจุบันยิ่งให้ความสำคัญกับการช่วงเวลานี้มากขึ้นไปอีก ความสามารถส่วนตัวของผู้เล่นที่สูงมากขึ้นในปัจจุบันทำให้ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยในช่วงเริ่มเกม สามารถส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงในช่วงต่อๆไปของเกมมากกว่าเมื่อก่อน ทีมที่จัดเลนสู้ไม่ได้ โดยส่วนใหญ่จะไม่ค่อยรอด เพราะทีมส่วนใหญ่สามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนในการดราฟ และเอาชนะในช่วงต้นเกมได้รวดเร็วขึ้น ซึ่ง Lich นั้นเป็นที่รู้กันว่าเป็นตัวยืนเลนขั้นเทพอยู่แล้ว อย่างน้อยก็ไม่แพ้ในเลนแน่ๆแล้วถ้ามี Lich อยู่ และสามารถเก็บเลเวลด้วยตัวเองได้ไม่ยากอีกด้วย ยังไม่นับว่าสกิลแต่ละอย่างที่ Lich มีนั้นยังเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนระหว่าง จะฆ่า หรือจะช่วยเพื่อน...
Read More
ฮีโร่ตัวโปรดอันแสนน่ารำคาญของหลายๆคนอย่าง Monkey King นั้นได้รับการบัฟเล็กๆน้อยๆตลอดแพทช์ 7.06 ที่ผ่านมา ฮีโร่ตัวนี้ถูกนำเข้ามาสู่เกมพร้อมกับนิยามว่า “โกง” ในระดับนึงเลยทีเดียว ทาง Valve ก็ไม่รอช้า เนิร์ฟ Monkey King อย่างหนักหน่วงจนกระทั่งเล่นไม่ได้กันเลยแม้ในตำแหน่งซัพพอร์ตก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันนี้เราเริ่มจะได้เห็น Monkey King ถูกเลือกใช้มากขึ้นเรื่อยๆ เห็นได้จากสถิติตั้งแต่เริ่มต้นแพทช์ 7.06 จนถึง 7.06f ที่พ่อซุนหงอคงคนนี้เพิ่มอัตราชนะขึ้นจาก 40.99% (เป็นอันดับ 5 จากที่โหล่) ขึ้นมาเป็น 47.08% ซึ่งถึงแม้ว่าจะยังไม่สูงเท่าไร แต่ก็เป็นการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดทีเดียวครับ ที่น่าสนใจคือ Monkey King เป็นฮีโร่ที่ได้รับความนิยมมาก ถึงแม้จะมีโอกาสชนะต่ำก็ตาม (ถูกเลือกมากที่สุดเป็นอันดับที่ 19 และมี % ชนะต่ำที่สุดในกลุ่ม Top 35 ที่ถูกเลิือกมากที่สุด) โดยเฉพาะในกลุ่ม MMR สูงที่น่าจะเล่นฮีโร่ตัวนี้ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น ในกลุ่ม MMR 5,000+ นั้น...
Read More
ในปัจจุบันนี้ Necrophos เป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใน pub game ถึงแม้ว่าจะถูกเนิร์ฟทั้งท่า Ghost Shroud และ Reaper’s Scythe ไปในแพทช์ 7.06f ก็ตาม และ Necrophos ก็เป็นตัวที่ถูกเลือกใช้มากที่สุดเป็นอันดับ 6 ของเกมเลยทีเดียว (ถูกเลือก 21.85% ของเกมทั้งหมด) โดยเฉพาะในเกมระดับกลางช่วง MMR 2,000 – 3,000 นั้น Necrophos มีอัตราชนะสูงถึง 59.36% Necrophos นั้นเป็นที่แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในฮีโร่เด่นประจำทัวร์นาเมนต์ TI7 ที่ผ่านมา แต่ในความเป็นจริงแล้ว Necrophos นั้นเป็นฮีโร่สุดฮิตในเกม pub มาก่อนแล้ว ด้วยการที่มีสกิลที่ใช้ง่าย มีออร่าที่มีประโยชน์ และสกิลหลบการโจมตีที่ถ้าใช้เป็นแล้ว จะเปลี่ยน Magic Wand ให้กลายเป็น Cheese ได้เลยทีเดียว ยังไม่นับอัลติ Reaper’s Scythe ที่มีประโยชน์กับทีมมากกว่าความอลังการที่เห็นๆกัน วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการรับมือกับเจ้าฮีโร่ตัวนี้กันครับ การกดดันตั้งแต่ในเลน...
Read More
บทความส่วนใหญ่ที่ผ่านมา เราจะพูดถึงฮีโร่ที่กำลังมาแรงหรือกำลังจะเป็นเมต้า และเหตุผลที่ว่าทำไมฮีโร่เหล่านี้ถึงเก่งพอที่่จะเปลี่ยนโฉมหน้าของเมต้าได้ แล้วกลุ่มฮีโร่ที่ไม่ใช่เมต้าล่ะ? มีหลายตัวที่อยู่ในกลุ่มที่ไม่เป็นที่นิยมทั้งในระดับ pub และระดับโปร วันนี้เราจะมาพูดถึงฮีโร่กลุ่มนี้ และเหตุผลที่ทำให้ยังไม่เป็นที่่นิยมมากเท่าที่ควร Morphling ในสมัยก่อนนั้น Morphling นับเป็นฮีโร่ที่เก่งลำดับต้นๆของเกม ในยุคที่ยังไม่มีฮีโร่เก่งๆออกมามากนั้น Morphling นับได้ว่าเป็นหนึ่งในฮีโร่แครี่ที่ดีที่สุดในเกมก็ว่าได้ เพราะถ้า Morphling เกิดเมื่อไหร่ ฝ่ายตรงข้ามแทบจะหาทางฆ่าไม่ได้เลย แต่นับเป็นโชคร้ายของ Morphling ที่ทิศทางของการปรับสมดุลเกมนั้นเริ่มให้ความสำคัญกับช่วงต้นเกมมากขึ้น จะเรียกว่าเน้นช่วงเข้าเลนมากที่สุดเลยก็คงไม่ผิด และในเมต้าปัจจุบันก็เช่นกัน ซึ่งช่วงต้นเกมเป็นช่วงที่ Morphling จะค่อนข้างอ่อนแอ แต่ก็ยังไม่ที่สุดเพราะตัว Morphling เองก็สามารถยืนเลนได้ดีระดับนึงและถูกฆ่าในเลนได้ยาก และจุดอ่อนที่สุดของฮีโร่ตัวนี้อยู่ที่ช่วงเริ่มต้นของกลางเกม ที่ถึงแม้ว่าจะมี Linken’s Sphere แล้วก็ตาม Morphling ก็ยังเก่งไม่เท่ากับฮีโร่ carry หลายๆตัวในเกมอยู่ดี ดูเหมือนว่า Icefrog ก็จะรับรู้ถึงการหายไปของ Morphling ในทั้งระดับ pub และระดับโปรอยู่เหมือนกัน เพราะฮีโร่ตัวนี้ได้รับบัฟใหญ่อย่างการบัฟ Base Attack Time (ความเร็วโจมตีพื้นฐาน) ให้เร็วขึ้นมากเป็นอันดับ 3 ของเกมแล้ว...
Read More
Winter Wyvern เป็นฮีโร่ที่มีความประหลาดที่ถูกเนิร์ฟอย่างต่อเนื่องมาโดยตลอด จากความโกงสุดๆในอดีตมาจนปัจจุบัน Winter Wyvern ที่โดนเนิร์ฟมามากแล้วก็ยังสามารถคงตัวเลขสถิติชนะในเกมระดับสูง (5,000 MMR ขึ้นไป) มากกว่า 55% ทำให้ Winter Wyvern เป็นฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จในเกมระดับสูงมากเป็นอันดับ 5 ในเกมเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ในการแข่งระดับโปรเมื่อฮีโร่ตัวไหนที่ไม่ค่อยถูกเลือก ก็จะได้รับบัฟเป็นเรื่องธรรมดา Winter Wyvern เองก็บัฟมาเรื่อยๆตั้งแต่เวอร์ชั่น 6.88b แต่เมื่อดูจากการปรับฮีโร่ตัวนี้ในอดีตที่ทำให้ Arctic Burn ไม่ทะลุ magic immune และเปลี่ยนให้ Winter’s Curse ไม่รับดาเมจจากฝ่ายตรงข้าม ทำให้ Winter Wyvern เปลี่ยนสถานะจาก support ขั้นเทพที่ใช้ได้ทุกสถานการณ์ กลับเป็นตัวที่ใช้แก้ทางเฉพาะบางเกมเท่านั้น จากตัวแก้ทางที่ดี เป็นตัวแก้ทางขั้นเทพ การเปลี่ยนแปลงของ Winter Wyvern ในระยะหลังนั้นไม่มีอะไรมาก แค่ปรับตัวเลขให้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็น Arctic Burn ที่ทำดาเมจเพิ่มขึ้นและแสดงผลนานขึ้น Cold Embrace...
Read More
Zeus ถือเป็นฮีโร่ที่เก่งในระดับ pub game แต่กลับไม่ค่อยถูกเลือกใช้ในระดับโปร (ฮีโร่ในกลุ่มนี้ตัวอื่นๆก็มี Abaddon, Omniknight และ Necrophos) โดยหลักการของฮีโร่จะคล้ายกันที่มีความเก่งอยู่ในตัวแล้ว และเก่งพอที่จะมีผลเกม public เป็นพันๆหมื่นๆเกม ในกรณีของ Zeus ก็เช่นกัน เพราะ Zeus สามารถส่งผลต่อรูปเกมได้เพียงแค่กดอัลติเท่านั้น แต่นอกจากนั้นแล้ว Zeus เป็นฮีโร่ที่ยืนเลนได้ไม่ค่อยดี สกิลเอาตัวรอดก็ไม่มี ดันป้อมก็ช้า ฟาร์มก็ช้าอีก ซึ่งเมื่อรวมจุดอ่อนทั้งหมดของ Zeus แล้ว ทำให้เกมระดับสูงที่มักจะคอยลงโทษฮีโร่ที่อ่อนแออยู่แล้ว ยิ่งทำให้ Zeus ดูแย่ลงไปอีก และนั่นคือเรื่องราวของ Zeus ซึ่งก็เหมือนๆฮีโร่หลายๆตัวในกลุ่มนี้ คือ มีผลกับเกมพอสมควร และค่อนข้างที่จะเป็น situational pick (เก่งในบางสถานการณ์) แต่เป็นโชคดีของ Zeus ที่เมต้าเปลี่ยนแปลง และตัวฮีโร่เองก็ได้รับบัฟมาในหลายๆแพทช์ ทำให้เริ่มจะถูกเลือกใช้มากขึ้น ซึ่ง Zeus ก็ถูกเลือกใช้ในแทบจะทุกตำแหน่งตั้งแต่ support, offlane และ mid ในงาน...
Read More
DotA 2 มักจะมีฮีโร่ที่เป็น “คู่หู” กันอยู่หลายตัว เนื่องด้วยการมีสกิลที่คอมโบกันได้เป็นอย่างดี คู่หูเหล่านี้ก็อาจจะกลายเป็นเมต้าได้ หรือมีบางทีมที่ถนัดการใช้ฮีโร่บางชุดเป็นพิเศษ เช่น Drow+Visage ที่เราเคยกล่าวถึงไปแล้ว Chaos Knight ก็นับเป็นฮีโร่ในกลุ่มนี้เช่นกัน คู่หูของ Chaos Knight ก็ไม่พ้น Io ที่เป็นคอมโบสุดโหดสมัยงาน TI3 ซึ่งหลังจากนั้น Io ก็ขยับตำแหน่งมาเป็นตัว support ขั้นเทพที่โดนแบนแทบจะทุกเกม แถมไม่ต้องพึ่ง Chaos Knight อีกต่อไป ในทางตรงกันข้าม Chaos Knight ที่ไม่มี Io ก็โดนลดสถานะกลายเป็นฮีโร่ที่นานๆจะถูกเลือกซักที อย่างไรก็ตาม ในงาน MDL ที่ผ่านมานั้น Chaos Knight ถูกเลือกใช้มากถึง 12 เกมและชนะได้ 8 เกม หรือนี่จะเป็นการกลับมาของอัศวินขี่ม้าตัวนี้กันแน่? พึ่ง RNG มากเกินไป? คอนเซปของ Chaos Knight นั้นก็คือ RNG...
Read More
Clockwerk นับเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่เมื่อถูกใช้อย่างถูกวิธีแล้ว จะสร้างความแตกต่างในเกมได้อย่างมาก วันนี้เราขอนำเสนอเรื่องน่ารู้ 10 อย่างที่จะอธิบายข้อดีข้อเสียของฮีโร่ตัวนี้ เพื่อให้เพื่อนๆเข้าใจและเล่นเจ้าหุ่นกระป๋องตัวนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพขึ้นครับ สตันยังไงให้นานที่สุด คนที่เล่น Clockwerk ทั่วไปก็จะใช้อัลติฮุคเข้าไปแล้วกด Cogs เพื่อขังต่อ แต่ท่าอัลติฮุคนั้น จะสตันศัตรูอยู่แล้วเป็นเวลา 1/1.5/2 วินาที ซึ่งเป็นเวลาที่มากพอให้เราเลือกที่จะขังศัตรูใน Cogs หรือเดินเลยไปแล้วค่อยกด Cogs ซึ่งการทำอย่างหลัง นอกจากจะเป็นการสตันศัตรูที่นานที่สุดแล้ว ยังผลักตัวศัตรูไปข้างหลังตัวเราอีกด้วย (ดูดมานาได้อีกหน่อยด้วย) การใช้ Force Staff เพื่อหนี เราสามารถกดใช้ Force Staff แล้วตามด้วยกด Cogs ต่อทันทีระหว่างที่ตัวกำลังพุ่งอยู่ ถ้าทำได้ถูกต้องตัวเราจะหลุดออกมาจาก Cogs โดยไม่ติดอยู่ข้างใน ใช้เป็นท่าหนีได้ดีมาก แต่ต้องอาศัยความเคยชินในการใช้ทริคนี้พอสมควร การแบ่งพื้นที่ใน Team Fight การวาง Power Cogs ในตำแหน่งที่ดีสามารถเปลี่ยนจากการบวกแพ้เป็นชนะได้ เนื่องจากฮีโร่ประเภท melee จะต้องออก blink หรืออย่างน้อยก็ต้องใช้ blink เพื่อข้าม Cogs...
Read More
DotA 2 คือเกมที่พยายามค้นหาความสมดุลของเกมอยู่ตลอดเวลา ยิ่งเมื่อเทียบกับเกมคู่แข่งแล้วจะเห็นได้ชัดว่า ผู้พัฒนาเกมต้องการสร้างความหลากหลายในการใช้ฮีโร่ที่มีอยู่ในเกมให้มากที่สุด งาน The International 2016 เมื่อปีที่แล้ว ได้ทำลายสถิติโดยมีฮีโร่ที่ถูกเลือกใช้มากที่สุดถึง 105 ตัวในงานแข่งงานเดียว ซึ่งเป็นตัวเลขที่แทบเป็นไปไม่ได้ในเกมอื่นๆ ยิ่งไปกว่านั้น เหล่าฮีโร่ที่ไม่ได้ถูกเลือกก็จะได้รับจากปรับความสามารถให้ดีขึ้นอยู่เสมอ นั่นทำให้ฮีโร่อย่าง Bloodseeker, Lina, Leashrac และ Treant กลายสภาพเป็นฮีโร่เมต้าไปได้ บางตัวก็เข้าขั้นถูกแย่งกันเลือก แบ่งกันแบนแทบจะทุกเกมเลยทีเดียว ในขณะเดียวกันก็มีฮีโร่บางกลุ่มที่จัดอยู่ในถูกเลือกตามสถานการณ์ และจะเก่งในเกมบางเกมที่ทุกอย่างเป็นใจเท่านั้น มีฮีโร่อยู่หนึ่งตัวที่อยู่ในกลุ่มนี้ นั่นคือ Visage ที่กระโดดเข้าๆออกๆในกลุ่มฮีโร่อินดี้อยู่ตลอดเวลา จากราชาแห่ง Trilane สู่สัตว์เลี้ยงของ Drow Ranger เคยมีช่วงเวลาที่ Visage เป็นฮีโร่ที่ต้องแย่งกันเล่น ในงาน The International 2013 นั้น Visage เป็นฮีโร่ที่ถูกเลือกใช้มากที่สุดและมีสถิติชนะมากถึง 56% ซึ่งในยุคนั้นเป็นยุคที่ Trilane (หรือการยืนเลนแบบสามคน) เป็นเมต้า และเมื่อ Trilane ได้รับความนิยม Visage ก็จะได้รับเลือกมากตามไปด้วย...
Read More
1 2