Tag

Carry
การแข่งขันในทัวร์ต่างๆที่เกิดขึ้นจะให้กำเนิดแนวทางการเล่นใหม่ๆ(Meta)ขึ้นมา เช่นเดียวกับการที่โปรเพลเยอร์หยิบฮีโร่ตัวใดตัวนึงแล้วโชว์ฟอร์มได้อย่างน่าประทับใจจะเกิดปรากฏการณ์แย่งกันเลือกฮีโร่ตัวนั้นในเกมธรรมดาที่คนอย่างเราๆเล่นกัน แต่ในบางทีฮีโร่ที่อัตราการได้รัยชัยชนะสูงขึ้น อาจจะเปนผลมาจากการได้รับบัฟหลายๆอย่างเช่น เพิ่ทเกราะ หรือ ลดเวลารอสกิลเป็นต้น ปัจจัยเหล่านี้แหละเมื่อนำมารวมๆกันจากการที่ได้รับบัฟในหลายๆแพทช์จึงเกิดการแย่งกันเลือกฮีโร่เหล่านี้ทั้งในเกมส์ธรรมดาและในทัวร์ได้ เช่นฮีโร่อย่าง ลิน่า, วินเรนเจอร์ และ จั๊กเกอร์น็อต เป็นต้น อัตราชัยชนะของ Clinkz เพิ่มขึ้นหลังจากแพทช์ 7.06 ปัจจัยสำคัญคือ ครีปป่ากลับมาเกิดทุกๆ หนึ่งนาที ทำให้ Clinkz ซึ่งเปนฮีโร่ที่เพิ่งพาครีปในป่าเหมือนได้รับการบัฟทางอ้อม จากแพทช์ 7.05d ถึง 7.06d อัตราชัยชนะของ Clinkz เพิ่มขึ้นมาถึง 2.2% (จาก 46.81% เป็น 49%) Buff or Nerf? ในขณะที่ Clinkz  ได้ครีปป่าคืนมาในแพทช์ 7.06 แต่ท่าอัลติเมท( Death Pact) ที่กินครีปเพื่อเพิ่มพลังตัวเองนั้นโดนปรับให้ไม่สามารถเพิ่มพลังตัวเองได้ตลอดเวลาเหมือนเก่าแล้ว เหมือนกับพ่อหมีลูกหมี lone Druid ที่ไม่สามารถบัพท่าสองคือ Rabid ได้ตลอดเวลา การปรับนี้ได้เตะพ่อหมีออกจากเมต้านี้ไปเลย ในสถาณการณ์ของ...
Read More