Dueling Fates – 7.07 Update (แปลไทย)

เปิดตัวฮีโร่ใหม่ 2 ตัว

Pangolier เป็นฮีโร่ semi-carry ประเภท melee agility ที่สามารถเคลื่อนไหวเข้าออกได้รวดเร็ว เป็นตัวเปิดการต่อสู้ที่ดีและทำความเสียหายทางกายภาพใส่ศัตรูได้มาก

Swashbuckle

Pangolier จะพุ่งใส่ตำแหน่งที่เลือกและโจมตี 4 ครั้งใส่ศัตรูทุกตัวที่อยู่ในพื้นที่

  • ทำความเสียหาย 24 / 42 / 60 / 78 ต่อครั้งที่โจมตี
  • ค่าร่าย 70 / 80 / 90 / 100 มานา
  • คูลดาวน์ 20 /16 /12 / 8 วินาที
  • ระยะพุ่งตัว 1000
  • การโจมตีนี้จะไม่ทะลุ spell immunity

Shield Crash

Pangolier จะกระโดดขึ้นและกระแทกพื้นในตำแหน่งเดิม ทำความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ และ Pangolier จะได้รับดาเมจน้อยลงตามจำนวนฮีโร่ศัตรูที่ถูก Shield Crash

  • ทำความเสียหาย 75 / 150 / 225 / 300
  • รับดาเมจน้อยลง 8% / 10% / 12% / 14% ต่อฮีโร่ศัตรู 1 ตัวที่ถูกท่านี้
  • ระยะเวลาที่ได้รับดาเมจน้อยลง 10 วินาที
  • ค่าร่าย 90 / 100 / 110 / 120 มานา
  • คูลดาวน์ 13 วินาที
  • สามารถใช้ท่านี้ระหว่างที่กำลังกลิ้งด้วยท่า Rolling Thunder ทำให้สามารถกลิ้งข้ามสิ่งกีดขวางได้ด้วย

Heartpiercer

เป็น passive ที่ทำให้การโจมตีทุกครั้งของ Pangolier มีโอกาสทำให้ศัตรูเดินช้าลงและลดเกราะทั้งหมด ซึ่งจะแสดงผลหลังจากสกิลทำงาน 2 วินาที

  • โอกาสสกิลทำงาน 15%
  • ศัตรูเดินช้าลง 35% / 40% / 45% / 50%
  • แสดงผลนาน 2 / 3 / 4 / 5 วินาที
  • ไม่ทะลุ spell immunity

Rolling Thunder

Pangolier จะม้วนตัวและเคลื่อนที่โดยการกลิ้งด้วยความเร็วที่มากกว่าปกติ สามารถกลิ้งทะลุต้นไม้ได้ และศัตรูที่ถูกกลิ้งใส่จะถูกกระแทกไปด้านหลังและถูกสตันด้วย แต่ถ้า Pangolier กลิ้งชนกำแพงหรือขอบเหวจะทำให้การกลิ้งหยุดไปชั่วขณะ และหลังจากนั้นจะกลิ้งกลับไปทางเดิม

  • ทำความเสียหาย 200 / 250 / 300
  • สตันนาน 1 / 1.25 / 1.5 วินาที
  • ระยะกระแทก 150
  • ความเร็วในการกลิ้ง 550 / 575 / 600
  • ระยะเวลากลิ้งนาน 6 / 7 / 8 วินาที
  • ระยะเวลาร่ายสกิล 1.2 วินาที
  • ค่าร่าย 100 มานา
  • คูลดาวน์ 50 / 45 / 40 วินาที
  • เมื่อกดใช้สกิลแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสกิล Stop Rolling ทำให้สามารถหยุดการกลิ้งตอนไหนก็ได้

Talent Tree

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +25 / ฟื้นฟูมานา +2
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +30 / ลดคูลดาวน์ของ Shield Crash ระหว่างใช้ Rolling Thunder ลง 2 วินาที
  • Level 20: Strength +20 / Swashbuckle ดาเมจ +30
  • Level 25: Rolling Thunder คูลดาวน์ -12 วินาที / Swashbuckle คูลดาวน์ -3 วินาที

Dark Willow เป็นฮีโร่ support ประเภท ranged intelligence ที่มีความสามารถในการหลอกล่อศัตรู และควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยความเฉลียวฉลาดที่เหนือชั้น

Bramble Maze

Dark Willow จะสร้างเขาวงกตพุ่มไม้ในพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่เดินเข้าไปติดในพุ่มไม้จะได้รับความเสียหายและถูกตรึงอยู่กับที่ (Root)

  • ทำความเสียหาย 100 / 150 / 200 / 250
  • ถูก root นาน 1 / 1.5 / 2 / 2.5 วินาที
  • สร้างพุ่มไม้จำนวน 8 พุ่ม
  • พุ่มไม้มีระยะเวลาอยู่นาน 15 วินาที
  • ค่าร่าย 140 / 150 / 160 / 170 มานา
  • คูลดาวน์ 40 / 35 / 30 / 25 วินาที

Shadow Realm

Dark Willow จะแปลงร่างอยู่ในสภาพเงา ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีใส่ได้ และทำให้การโจมตีครั้งต่อไปของ Dark Willow ไกลขึ้นและแรงขึ้น เมื่อโจมตีแล้วจะยกเลิก Shadow Realm ทันที ยิ่งอยู่ในสภาพของ Shadow Realm นาน จะทำให้โจมตียิ่งแรงขึ้นด้วย

  • ทำความเสียหายสูงสุด 120 / 200 / 280 / 360
  • ทำความเสียหายสูงสุดเมื่ออยู่ในสกิล Shadow Realm นาน 3 วินาที
  • ระยะโจมตีไกล 1075
  • ระยะเวลาสกิลแสดงผลนาน 5 วินาที
  • ค่าร่าย 70 / 80 / 90 / 100 มานา
  • คูลดาวน์ 30 / 24 / 18 / 12 วินาที

Cursed Crown

ร่ายคำสาปใส่ศัตรู หลังจากผ่านไป 4 วินาที ศัตรูเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่จะถูกสตัน

  • สตันนาน 2 / 2.5 / 3 / 3.5 วินาที
  • สตันในรัศมี 325
  • ระยะเวลาก่อนสกิลแสดงผล 4 วินาที
  • ค่าร่าย 100 / 120 / 140 / 160 มานา
  • คูลดาวน์ 18 / 16 / 14 / 12 วินาที

Bedlam

Dark Willow จะเรียกสัตว์เลี้ยง wisp ออกมาบินรอบตัวเองเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะ ไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ระหว่างที่สกิล Terrorize แสดงผล

  • ทำความเสียหาย 75 / 150 / 225
  • โจมตีทุกๆ 0.25 วินาที
  • รัศมีโจมตี 300
  • โจมตีศัตรูทีละตัว
  • สกิลแสดงผลนาน 4 วินาที
  • ค่าร่าย 100 / 150 / 200 มานา
  • คูลดาวน์ 20 วินาที

Terrorize

Dark Willow จะปล่อยสัตว์เลี้ยง wisp ออกมาสร้างความกลัวแก่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่ติดสถานะ fear จะวิ่งไปในทิศทางของน้ำพุฝั่งตัวเอง ไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ระหว่างที่สกิล Bedlam แสดงผล

  • ศัตรูติดสถานะ fear นาน 4 วินาที
  • ค่าร่าย 150 มานา
  • คูลดาวน์ 100 / 80 / 60 วินาที
  • ไม่ทะลุ spell immunity

Talent Tree

  • Level 10:  ระยะใช้สกิลไกลขึ้น +125 / ดาเมจ +20
  • Level 15: เดินเร็วขึ้น +40 / GPM +90
  • Level 20: Shadow Realm เพิ่มดาเมจสูงสุด +300 / ดูดเลือดจาก Spell 10%
  • Level 25: Terrorize นานขึ้น 1 วินาที / โจมตีเร็วขึ้น +200
ระบบใหม่ – Ranked Seasons

ระบบ Matchmaking Rating (MMR) จะถูกยกเครื่องใหม่สำหรับผู้เล่นทั้งประเภท ranked และ unranked โดยจะเปลี่ยนเป็นระบบซีซั่นที่มีระยะเวลานาน 6 เดือน ซึ่งจะทำให้ค่า MMR แม่นยำและสะท้อนความเป็นจริงมากกว่าเดิม

ในแต่ละฤดูกาลนั้น ผู้เล่นจะได้รับเหรียญรางวัลที่แสดงถึงสกิลสูงสุดที่ทำได้ในฤดูกาลนั้น โดยเหรียญรางวัลมีทั้งหมด 7 ระดับ แต่ละระดับจะมี 5 ดาวซึ่งผู้เล่นจะต้องเก็บดาวให้ครบ จึงจะได้เลื่อนขั้นต่อไป

เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ ผู้เล่นทุกคนจะถูกวัด MMR ใหม่ โดยอ้างอิงจาก MMR ในฤดูกาลที่แล้ว และฤดูกาลแรกสำหรับระบบใหม่นี้จะเริ่มขึ้นในอีกสองสัปดาห์

Turbo Mode

เกมโหมดใหม่นี้จะเหมือนกับ All Pick แต่เกมจะจบเร็วกว่า โดยจะให้เงินและ XP มากขึ้น ป้อมเลือดน้อยลง และลดเวลารอเกิดใหม่ รวมทั้งซื้อของจากตรงไหนก็ได้ของแมพ  ทำให้การเล่นผ่อนคลายมากกว่าโหมดปกติของเกม

อัพเดทโหมด Ability Draft

โหมด Ability Draft จะถูกยกเครื่อง interface ใหม่ และผู้เล่นสามารถสลับสกิลที่เลือกให้เป็นไปตาม hotkey ที่ต้องการได้แล้ว รวมไปถึงสามารถแชทกับเพื่อนร่วมทืมในระหว่างดราฟสกิลได้ และท้ายสุด เราได้เพิ่มฮีโร่ 15 ตัวที่ไม่สามารถเล่นในโหมดนี้ได้ ให้สามารถเล่นได้แล้ว

ปรับโมเดลของฮีโร่ Ancient Apparition ใหม่

Ancient Apparition จะถูกปรับโมเดลใหม่และเพิ่ม ambient effect ใหม่

Ping Wheel

ผู้เล่นจะสามารถสื่ิอสารผ่านการ ping ได้ละเอียดมากขึ้น และสามารถทำงานร่วมกับการ ping ในตำแหน่งต่างๆของแมพที่มีอยู่แล้วได้อย่างดี

เพิ่มเสียงใหม่ให้กับเซต Bladeform Legacy

ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของเซต Arcana Bladeform Legacy จะได้รับเสียงพูดใหม่ของ Juggernaut ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อเซตนี้โดยเฉพาะ

แพทช์อัพเดท 7.07

ทั่วไป

การดราฟ

  • โหมด All Pick เปลี่ยนลำดับการดราฟเป็น A-BB-AA-BB-AA-B
  • ทุกๆวันระบบจะเลือกฮีโร่ 10 ตัวเป็นฮีโร่ประจำวัน ซึ่งผู้เล่นที่เลือกเล่นฮีโร่ประจำตัวจะได้รับ mango ฟรีตั้งแต่เริ่ม (ไม่สามารถขายได้)
  • การกด random จะไม่ให้เงินเพิ่มแล้ว แต่จะสุ่มเลือกจากฮีโร่ประจำวัน 10 ตัวแทน และจะให้ iron branch เพิ่มอีก 1 ชิ้น (mango ก็ยังได้ด้วย)
  • ยกเลิกการ repick

เกี่ยวกับเลน

  • เลนกลางจะไม่มีครีป melee เพิ่ม 1 ตัวอีกแล้ว
  • ครีปจะชนกันในตำแหน่งใกล้ safelane ของแต่ละฝ่ายมากขึ้น
  • การ deny ครีปจะลด XP ที่ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับลงจาก 70% เหลือ 25%
  • การ deny ครีปจะให้ XP แก่ฝ่ายที่ deny ได้ลดลงจาก 30% เหลือ 25%
  • การคิด XP เมื่อครีปป่าฆ่าครีปในเลน จะคิดเหมือนกับครีปฝ่ายตรงข้ามฆ่า – ซึ่งไม่นับเป็นการ deny และจะให้ XP เต็มจำนวน ถ้าต้องการลดการได้ XP ของศัตรูลง เราจะต้อง deny ครีปด้วยตัวเอง
  • XP ทั้งหมดจากครีป 1 กองเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 240
    • ครีป melee ให้ XP เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 57
    • ครีป range ให้ XP ลดลงจาก 90 เหลือ 69
  • ครีป melee ให้เงินเพิ่มขึ้น 4
  • ครีป range ให้เงินเพิ่มขึ้น 12 (รวมเงินจากครีป 1 กองเพิ่มขึ้น 24)
  • ครีปป่ากองแรกจะเกิดที่นาทีที่ 1 (เปลี่ยนจาก 30 วินาที)
  • XP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่ (ไม่นับ assist) ช่วงเลเวล 1-5 ลดลงจาก 100/120/140/160/180 เหลือ 30/60/90/120/150
  • ระยะที่ได้รับ XP ไกลขึ้นจาก 1300 เป็น 1500
  • XP ที่ต้องการจากเลเวล 1 ไปเลเวล 2 ลดลงจาก 240 เหลือ 200
  • XP ที่ต้องการจากเลเวล 2 ไปเลเวล 3 เพิ่มขึ้นจาก 360 เป็น 400
  • ป้อม tier 1 เพิ่ม HP ขึ้นจาก 1400 เป็น 1600

เกี่ยวกับ Town Portal Scrolls

  • ฮีโร่ทุกตัวจะเริ่มเกมพร้อมกับใบวาร์ปในตัวทันที แต่จะอยู่ในคูลดาวน์เมื่อเริ่มเกม

เกี่ยวกับ Shrines และ Glyph

  • นำ Shrines ที่อยู่ในฐานทั้งสองฝั่งออกจากเกม (แทนที่ด้วยสิ่งก่อสร้างทั่วไปที่ไม่มีความสามารถอะไร)
  • Glyph จะทำให้ครีปฝั่งเดียวกันเป็นอมตะด้วยตลอดเวลาระยะเวลาแสดงผล

เกี่ยวกับครีป

  • ครีปประเภท siege ตัวที่สองจะเกิดในนาทีที่ 30 จากนาทีที่ 40
  • เพิ่ม HP ของครีปประเภท siege ขึ้นอีก 50
  • แก้ไขให้ครีปในเลนตัวใหม่เกิดตรงเวลา (นาทีที่ 15/30/40/45 จะเกิดครีปใหม่เป็นประเภท melee/melee/range/melee)
  • ครีปเลนธรรมดาจะไม่มีทางเก่งไปกว่า mega creep ได้แล้ว (ก่อนหน้านี้ถ้าเกมยาวกว่า 4 ชั่วโมง ครีปเลนธรรมดาจะถูกอัพเกรดจนเก่งกว่า mega creep)

กลไกของเกราะ

  • สูตรการคำนวณเกราะเปลี่ยนจาก 0.06*เกราะ/(1+0.06*เกราะ) เป็น 0.05*เกราะ/(1+0.05*เกราะ)
  • เกราะที่ได้จาก agility ปรับจาก 7 เหลือ 6 agility ต่อ 1 เกราะ
  • ป้อม tier 1 เพิ่มเกราะขึ้นจาก 14 เป็น 17
  • ป้อม tier 2 และ 3 เพิ่มเกราะขึ้นจาก 16 เป็น 19
  • ป้อม tier 4 เพิ่มเกราะขึ้นจาก 24 เป็น 29
  • Roshan เกราะเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18
  • สิ่งก่อสร้างอื่นๆในฐานเพิ่มเกราะขึ้นจาก 12 เป็น 14
  • Shrine เพิ่มเกราะขึ้นจาก 20 เป็น 24
  • Ancient เพิ่มเกราะขึ้นจาก 15 เป็น 18
  • Melee barracks เพิ่มเกราะขึ้นจาก 15 เป็น 18
  • Range barracks เพิ่มเกราะขึ้นจาก 10 เป็น 12 (การปรับจำนวนเกราะของสิ่งก่อสร้างทั้งหมดเพื่อให้รับกับการเปลี่ยนสูตรคำนวณเกราะ ให้ได้รับความเสียหายเท่าเดิม)

สิ่งก่อสร้างในฐาน

  • ป้อม tier 4 จะไม่ฟื้นเลือดเองอีกต่อไป (ก่อนหน้ามีอัตราฟื้นเลือดวินาทีละ 3)
  • Ancient เพิ่มอัตราฟื้นเลือดจาก 3 เป็น 8 ต่อวินาที

การเปลี่ยนแปลงในแมพ

  • ปรับเลนกลางฝั่ง Dire ให้สามารถเดินเลาะริมขอบได้โดยไม่ถูกป้อมยิง
  • ปรับทางขึ้นเลนกลางจากแม่น้ำให้แคบลง
  • ขยับ shrine เลนกลางให้ใกล้กับบริเวณป่าของทั้งสองฝั่งมากขึ้น
  • สลับตำแหน่งของ shrine ฝั่ง offlane กับตำแหน่งของ Bounty Rune
  • ปรับพื้นที่ของ offlane ให้กว้างขึ้น
  • ขยับตำแหน่งของ Bounty Rune ในป่าของทั้งสองฝั่งให้ใกล้กับกองครีปป่าของ safelane มากขึ้น
  • เปลี่ยนตำแหน่งครีปป่าของ safelane ฝั่ง Dire ใหม่
  • ปรับตำแหน่งของครีปป่ากองใหญ่ใน safelane ใหม่ (ทำให้ offlane สามารถดึงครีปได้ และดึงครีปกองเล็กมาเชื่อมได้)
  • ลบทางขึ้นบริเวณครีปป่าใกล้กับ safelane ออก 1 ทาง
  • ลบตำแหน่งปัก ward ออกดังนี้: ครีป ancient ฝั่ง Radiant ที่อยู่ใกล้ Roshan, Rune ฝั่ง Radiant ด้านล่าง, บริเวณป่าฝั่ง Dire (ใกล้กับครีป ancient)
  • ปรับการมองเห็นในป่าและผ่านต้นไม้หลายๆจุด
  • ขยับตำแหน่งเกิดของ Rune ล่างขึ้นมาทางแม่น้ำเล็กน้อย
  • ปรับทางขึ้นป่าของ safelane ฝั่ง Dire ให้แคบลงเล็กน้อย
  • สลับตำแหน่งครีปป่ากองใหญ่และกองกลางในป่าของทั้งสองฝั่ง (ครีปกองใหญ่จะไปอยู่ใกล้กับป้อม tier 2 เลนกลางแทน)
  • ปรับตำแหน่งของต้นไม้บริเวณด้านหน้าของครีปป่ากองเล็กฝั่ง Radiant
  • ปรับตำแหน่งของต้นไม้บริเวณด้านหน้าทางขึ้นฝั่ง Radiant ที่ไปสู่ offlane ฝั่ง Dire ให้สามารถเดินอ้อมต้นไม้ได้
  • ปรับทางขึ้นตรง offlane ฝั่ง Dire ที่นำไปสู่ safelane ฝั่ง Radiant ให้แคบลงเล็กน้อย
  • ปรับตำแหน่งของครีปป่ากองใหญ่ของ safelane ฝั่ง Radiant เล็กน้อย
  • ลดขนาดของทางขึ้นไปสู่ Secret Shop ฝั่ง Radiant ลงเล็กน้อย
  • ขยับตำแหน่งของทางขึ้น offlane ฝั่ง Dire (ที่เชื่อมกับครีปกองใหญ่ฝั่ง Radiant safelane) ไปทางขวาเล็กน้อย
  • ครีปป่ากองใหญ่ฝั่ง Radiant ที่ใกล้กับป้อมกลาง tier 2 จะไม่อยู่ในหลุมอีกต่อไป
  • ปรับตำแหน่งและรูปแบบของต้นไม้ในป่าฝั่ง Dire เล็กน้อย
  • ปรับตำแหน่งของทางขึ้นไปหาครีป ancient ฝั่ง Radiant จากแม่น้ำเล็กน้อย

Roshan

  • การฆ่า Roshan ครั้งที่สาม จะดรอป refresher orb แบบใช้ครั้งเดียวจะหายไป และมีคูลดาวน์แยกกันกับ Refresher Orb

เวลารอเกิดใหม่

  • ปรับเวลารอเกิดใหม่ของฮีโร่เลเวล 1 ถึง 5 จาก 8/10/12/14/16 เป็น 5/7/9/13/16 วินาที

การ Aggro ครีปป่า

  • ครีปป่าจะนอนหลับในเวลากลางคืน ซึ่งจะมีระยะ aggro เป็นศูนย์ในเวลาหลับ
  • ลบวิธีการดึงครีปแบบพิเศษสำหรับฮีโร่ Chaos Knight, Earth Spirit, Morphling, Pudge, Clockwerk, Rubick และ Tiny
  • การ aggro ครีปป่าจะเป็นไปตามชนิดของครีปป่าแต่ละกอง (ทำให้สามารถดึงครีป safelane และ offlane ได้ตามวิธีดั้งเดิม)

Captains Mode

  • เพิ่มจำนวนฮีโร่ที่แบนได้อีก 1 ตัวใน phase แรก (รวมเป็นแบนฮีโร่ได้ฝั่งละ 6 ตัว)

ร่างแยก

  • ร่างแยกจะทำดาเมจใส่ Roshan น้อยลง 80% (เปลี่ยนจากจะตายทันทีที่โจมตี Roshan)
  • ร่างแยกจะได้รับ HP และ mana regen เหมือนฮีโร่ปกติ
  • ท่า Slam ของ Roshan เพิ่มดาเมจขึ้นจาก 70 + 5 ต่อนาที เป็น 70 + 8 ต่อนาที

น้ำพุ

  • เพิ่มดาเมจของน้ำพุขึ้นจาก 190-199 เป็น 220-240
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจาก 4% + 14 มานาต่อวินาที เป็น 6% ต่อวินาที
  • เพิ่มอัตราฟื้นฟูเลือดจาก 4% เป็น 5%

Net Worth

  • การจัดอันดับ Net Worth (เงินที่ได้จาก assist gold) เปลี่ยนจาก 0.75->1.25 เป็น 0.7->1.3

Hex

  • Hex ไม่สามารถถูก dispel ลบล้างได้

User Interface

  • เพิ่่มการแสดงสถานะ mute บนไอเท็มเมื่อถูกเอฟเฟค mute
  • เพิ่มตัวเลือกออพชั่นที่ต้องการกด stop เพื่อหยุดการใช้สกิล channeling

Unique Attack Modifiers

  • นำ Unique Attack Modifiers ที่เหลืออยู่ในเกมออกทั้งหมด
  • Lifesteal จะไม่ถูกนับเป็น Unique Attack Modifiers อีกต่อไป (มีผลซ้อนทับกันได้)
  • Arcane Orb จะไม่ถูกนับเป็น Unique Attack Modifiers อีกต่อไป
  • Mana Break จะไม่ถูกนับเป็น Unique Attack Modifiers อีกต่อไป (แต่ไม่แสดงผลพร้อมกับ Mana Break จาก Diffusal Blade)

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • ลบข้อจำกัดของการจับศัตรูขึ้นเหวของ Rubick, Magnus, Dark Seer และอื่นๆออก
  • ลบการเดินแบบ free pathing ของ Pudge และ Vengeful spirit ออกเมื่อติดเหว
  • Roshan จะอัพเกรดตัวเองทุกๆ 1 นาทีจาก 4 นาที (อัตราการอัพเกรดเท่าเดิม แต่จะถี่ขึ้น)
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การโจมตีประเภทเวทมนตร์ไม่ถูกบล๊อคจากเกราะ เช่น Pipe, Hood, Flame Guard
  • ปรับปรุงไอคอนบัฟเมื่อมีหลายไอคอนให้อ่านง่ายขึ้น
  • ฮีโร่ที่มี turn rate 0.4 ถูกปรับขึ้นเป็น 0.5 ทั้งหมด (Mirana, Puck, Razor, Shadow Shaman, Tidehunter, Witch Doctor, Warlock, Beastmaster, Veno, Wraith King, Viper, Clinkz, Enchantress, Spectre, Spirit Breaker, Lone Druid, Elder Titan, Oracle, and Winter Wyvern)
  • สามารถดูอัตราฟื้นฟูมานาของศัตรูได้แล้ว (ก่อนห้นานี้จะเห็นเพียงอัตราฟื้นฟูเลือด)
  • Regeneration Rune เปลี่ยนจากฟื้นเลือด 100/มานา 67 เป็น 6% ของเลือดและมานา

สกิลของครีปป่า

  • Centuar War Stomp ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4
  • Centuar War Stomp ลดค่าร่ายลงจาก 100 เหลือ 50 มานา
  • Furbolg Thunder Clap ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4
  • Furbolg Thunder Clap ลดค่าร่ายลงจาก 100 เหลือ 50 มานา
  • Wildkin Tornado ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.4
  • Soulstealer Mana Burn ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3
  • Prowler Shaman Desecrate ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.9 เป็น 0.4
  • Thunder Lizard Slam ร่ายช้าลงจาก 0 เป็น 0.3
  • Dark Troll Warlord Ensnare ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3
  • Dark Troll Warlord Ensnare ลดค่าร่ายลงจาก 150 เหลือ 75 มานา
  • Dark Troll Warlord Raise Dead ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3
  • Harpy Storm Chain Lightning ร่ายเร็วขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3
  • เพิ่ม Projectile ให้กับท่า Ensnare ของ Dark Troll Warlord
  • ท่า Purge ของครีปป่าสามารถใช้กับยูนิตที่ถูก cyclone ได้
  • Cloak aura มีผลกับฮีโร่มากขึ้นจาก 5% เป็น 10%
ไอเท็ม

Courier

  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • Courier แบบเดินพื้น เดินทางเร็วขึ้นจาก 350 เป็น 380
  • Courier แบบบิน เดินทางเร็วขึ้นจาก 430 เป็น 450
  • Courier จะถูกอัพเกรดเป็นแบบบินได้โดยอัตโนมัติในนาทีที่ 3
  • Courier แบบบิน เปลี่ยนสกิลจาก Haste เป็น Shield (อมตะ 2 วินาที มีคูลดาวน์ 200 วินาที)
  • Courier ไม่สามารถใช้เติมขวดได้แล้ว
  • Courier ไม่สามารถถูกซื้อได้มากกว่า 1 ตัว

Shop

  • นำไอเท็มต่อไปนี้ออกจากร้านค้าด้านข้างแมพ: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage’s Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of Health, Bottle
  • เพิ่ม Ring of Protection ในร้านค้าด้านข้าง
  • เพิ่ม Void Stone, Ring of Health, Bottle (เต็มขวด) ใน Secret Shop

Support

  • Observer Wards ราคาเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80
  • Observer Wards ให้ XP มากขึ้นจาก 25 เป็น 100
  • Tango ปรับราคาจาก 125 (ใช้ได้ 4 ครั้ง) เป็น 150 (ใช้ได้ 5 ครั้ง)
  • Smoke of Deceit ราคาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 80

อื่นๆ

  • Gauntlet ราคาลดลงจาก 150 เหลือ 135
  • Slippers ราคาลดลงจาก 150 เหลือ 135
  • Mantle ราคาลดลงจาก 150 เหลือ 135
  • Wraith Band ราคา recipe ลดลงจาก 170 เหลือ 165
  • Bracer ราคา recipe ลดลงจาก 170 เหลือ 165
  • Null ราคา recipe เพิ่มขึ้นจาก 155 เป็น 165
  • Wraith / Bracer / Null เปลี่ยนจากให้ดาเมจ +3 เป็น attribute หลัก +1 แทน
  • Veil of Discord จะไม่ให้ดาเมจ +6 แล้ว
  • Veil of Discord เพิ่ม intelligence จาก +12 เป็น +14
  • Dagon จะไม่ให้ดาเมจ +9 แล้ว
  • Dagon เพิ่ม intelligence ขึ้นอีก +2
  • Drums of Endurance จะไม่ให้ดาเมจ +3 แล้ว
  • Drums of Endurance เพิ่ม strength ขึ้นอีก +1
  • Rod of Atos จะไม่ให้ดาเมจ +6 แล้ว
  • Perserverance จะไม่ให้ดาเมจ +10 แล้ว
  • Linken’s Sphere จะไม่ให้ดาเมจ +15 แล้ว
  • Refresher Orb จะไม่ให้ดาเมจ +20 แล้ว
  • Refresher Orb เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาขึ้นจาก 250% เป็น 300%
  • Lotus Orb จะไม่ให้ดาเมจ +10 แล้ว

Aether Lens: เปลี่ยนใหม่

เดิม

  • ระยะร่ายไกลขึ้น +220
  • มานา +250
  • อัตราฟื้นฟูมานา +100%
  • Spell แรงขึ้น +6%

ใหม่

  • ระยะร่ายไกลขึ้น +250
  • มานา +450
  • อัตราฟื้นฟูมานา +125%

Battle Fury: เปลี่ยนส่วนผสม

  • เปลี่ยนส่วนผสมจาก Claymore + Broadsword เป็น Demon Edge (ราคาลดลง 400)
  • ดาเมจลดลงจาก +55 เหลือ +50
  • ระยะ Cleave ไกลขึ้นจาก 570 เป็น 625
  • รัศมีปลาย Cleave กว้างขึ้นจาก 300 เป็น 330

Boots of Speed

  • เพิ่มความเร็วในการเดินลดลงจาก +45 เหลือ +40

Boots of Travel

  • ระยะวาร์ปจากสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 700

Bloodstone: เปลี่ยนส่วนผสม

  • เปลี่ยนส่วนผสมจาก Soul Ring + Recipe เป็น Perserverance
  • จำนวนชาร์จเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
  • จะไม่ฮีลเพื่อนเมื่อกดใช้อีกต่อไป

Butterfly

  • Flutter แสดงผลสั้นลงจาก 4 เหลือ 2 วินาที
  • Flutter จะไม่ยกเลิกผลของ evasion

Desolator

  • ลดเกราะน้อยลงจาก -7 เหลือ -6

Diffusal Blade: เปลี่ยนใหม่

  • ไม่ dispel เมื่อกดใช้
  • จำนวนชาร์จไม่จำกัด
  • ไม่สามารถอัพเกรดได้แล้ว
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที

Drums of Endurance

  • เมื่อกดใช้จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +25 เป็น +35

Ethereal Blade

  • Projectile เคลื่อนที่เร็วขึ้นจาก 1200 เป็น 1275

Eye of Skadi

  • ไม่ต้องใช้ Orb of Venom ในการผสมแล้ว

Force Staff

  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 23 วินาที

Glimmer Cape

  • ไม่สามารถ disassemble ได้แล้ว (แยกส่วนผสม)

Hurricane Pike

  • เปลี่ยนส่วนผสมจาก Recipe ราคา 500 เป็น Wraith Band แทน

Iron Talon: ถูกนำออกจากเกม

Javelin

  • ให้ 25% Accuracy
  • ราคาลดลงจาก 1500 เหลือ 1100
  • ไม่ให้ดาเมจ +10 อีกต่อไป
  • เมื่อโจมตีติด Accuracy จะทำดาเมจแบบ magical 100 (แสดงผลให้เห็นเหนือเป้าหมาย)

Basher

  • Recipe ราคาเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1150
  • ไม่ให้ดาเมจ +10 อีกต่อไป
  • Bash ไม่สามารถถูกหลบหลีกได้
  • เมื่อติด Bash จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 100

Abyssal Blade

  • ไม่ให้ดาเมจ +10 อีกต่อไป
  • Bash ไม่สามารถถูกหลบหลีกได้
  • เมื่อติด Bash จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 100

Monkey King Bar: เปลี่ยนใหม่

เดิม

  • ส่วนผสมใช้ Demon Edge (2200), Javelin 2 ชิ้น (3000)
  • รวมราคา 5200
  • ดาเมจ +66
  • +True Strike (โจมตีไม่พลาด)
  • โอกาส 35% ที่จะเพิ่มดาเมจ 160 (magical) และสตัน 0.01 วินาที

ใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Hyper Stone (2000), Javelin 2 ชิ้น (2200)
  • รวมราคา 4200
  • โจมตีเร็วขึ้น +60
  • การโจมตีมีโอกาส 75% ที่จะติด Accuracy (โจมตีแบบ magical อีก 100) และเพิ่มดาเมจแบบ Pure ด้วยอีก 60 (ทะลุ spell immunity)

Linken’s Sphere

  • ไม่สามารถกดใช้ใส่ตัวเองได้

Magic Wand: เปลี่ยนส่วนผสม

เดิม

  • ส่วนผสมใช้ Magic Stick (200), Ironwood Branch 2 ชิ้น (100), Circlet (165)
  • รวมราคา 465
  • +4 All Stats

ใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Magic Stick (200), Ironwood Branch 2 ชิ้น (100), Enchanted Mango (100)
  • รวมราคา 400
  • +2 All Stats
  • ฟื้นฟูเลืิอด +1.5

Necronomicon: เปลี่ยนใหม่

  • Archer จะไม่มี Mana Burn
  • Archer เลเวล 3 จะมีท่า Purge (slow และ dispel ใส่ศัตรูเท่านั้น) คูลดาวน์ 15 วินาที

เดิม

  • ส่วนผสมใช้ Staff of Wizardry (1000), Belt of Strength (450), Recipe (1200)
  • +8/12/16 strength
  • +15/21/24 intelligence

ใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Sage’s Mask 2 ชิ้น (650), Belt of Strength (550), Recipe (1300)
  • +10/15/20 strength
  • +100/125/150% ฟื้นฟูมานา

Poor Man’s Shield: ถูกนำออกจากเกม

Orb of Venom

  • ดาเมจที่ทำจะไม่ยกเลิกการฟื้นฟูต่างๆ และไม่ยกเลิก Blink (เหมือนกับ Poison Sting)

Pipe of Insight

  • เมื่อกดใช้ Barrier จะส่งผลกับสิ่งก่อสร้างด้วย

Ring of Regeneration

  • ราคาลดลงจาก 325 เหลือ 300

Satanic: เปลี่ยนส่วนผสม

  • เปลี่ยนจาก Mithril Hammer เป็น Claymore

Sentry Wards

  • Sentry Wards จะไม่ปรากฎทับ Observer Wards ในหน้าต่างไอเท็มเมื่อซื้อ

Silver Edge

  • ไม่ลดดาเมจของศัตรูอีกต่อไป
  • เพิ่มความเร็วในการเดินมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%

Smoke of Deceit

  • คูลดาวน์ในการสต๊อคลดลงจาก 11 เหลือ 10 นาที

Solar Crest

  • Accuracy เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%

Soul Ring: เปลี่ยนใหม่

เดิม

  • ส่วนผสมใช้ Sage’s Mask (325), Ring of Regen (325), Enchanted Mango (100)
  • รวมราคา 750
  • ฟื้นฟูเลือด +3
  • ฟื้นฟูมานา +50%
  • Sacrifice คูลดาวน์ 30 วินาที

ใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Ring of Regen (300), Gauntlets of Strength 2 ชิ้น (270), Recipe (185)
  • รวมราคา 755
  • Strength +6
  • ฟื้นฟูเลือด +2
  • Sacrifice คูลดาวน์ 25 วินาที

Stout Shield

  • บล๊อคดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 16/8 เป็น 18/9

Urn of Shadows

  • Urn of Shadows เปลี่ยนประเภทของดาเมจจาก pure เป็น magical
  • Urn of Shadows ทำดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200

Vladmir’s Offering

  • Vladmir’s ออร่าแสดงผลพร้อมกับ Ring of Aquila และ Ring f Basilius

Meteor Hammer: ไอเท็มใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Orge Axe (1000), Staff of Wizardy (1000), Ring of Regen (300), Sage’s Mask (325)
  • รวมราคา 2625
  • Strength +12
  • Intelligence +12
  • ฟื้นฟูเลือด +4
  • ฟื้นฟูมานา +1.5
  • Active: channeling 3 วินาที แล้วจะเสกดาวตกในพื้นที่รัศมี 300
    • ศัตรูที่โดนจะถูกสตัน 1.75 วินาที และทำความเสียหายใส่สิ่งก่อสร้าง 60 ดาเมจต่อวินาที (115 ต่อวินาทีสำหรับยูนิตที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง) เป็นเวลานาน 6 วินาที
    • ระยะร่ายไกล 600
    • คูลดาวน์ 40 วินาที
    • ค่าร่าย 125 มานา
    • ฝ่ายเราจะมองเห็นพื้นที่ที่จะเสกดาวตกใส่ตลอดระยะเวลาที่ channel
    • ดาวตกจะทำลายต้นไม้ด้วย
    • ใช้เวลา 0.5 วินาทีก่อนจะแสดงผล

Aeon Disk: ไอเท็มใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Vitality Booster (1100), Energy Booster (900), Recipe (1750)
  • รวมราคา 3750
  • HP +250
  • มานา +250
  • ต่อต้านสถานะ +25% (ทำให้รับผลของสถานะผิดปกติสั้นลง เช่น silence, stun, disarm, root, และอื่นๆ ส่วนท่าโจมตีที่มี debuff เช่น slow ระบบจะหัก % การ debuff ให้น้อยลง โดยไม่หักดาเมจ)
  • Passive: เมื่อผู้ถือไอเท็มได้รับความเสียหายและเลือดลดลงต่ำกว่า 80% จะได้รับ strong dispel ใส่ตัวเองและได้รับ buff ที่ทำให้รับดาเมจและทำดาเมจทั้งหมดเป็นศูนย์ นาน 2.5 วินาที
    • คูลดาวน์ 100 วินาที
    • ทำงานเฉพาะเมื่อได้รับดาเมจจากผู้เล่นเท่านั้น

Spirit Vessel: ไอเท็มใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Urn of Shadows (875), Vitality Booster (1100), Wind Lace (250), Recipe (600)
  • รวมราคา 2825
  • HP +250
  • เดินเร็วขึ้น +30
  • All Stats +2
  • เกราะ +2
  • ฟื้นฟูมานา +1
  • Active: ทำงานเหมือนกด Urn ทุกอย่าง แต่เมื่อกดใส่ศัตรูจะลดการฟื้นเลือดและการฮีลทุกชนิดลง 70% และลดเลือด 3% ต่อวินาทีอีกด้วย เมื่อกดใส่เพื่อนร่วมทีมจะเพิ่มการฟื้นเลือดและการฮีลทุกชนิดขึ้น 20% และเพิ่มเลือด 1% ต่อวินาทีด้วย

Nullifier: ไอเท็มใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Sacred Relic (3800), Helm of Iron Will (900)
  • รวมราคา 4700
  • ดาเมจ +65
  • เกราะ +5
  • ฟื้นฟูเลือด +5
  • Active: Dispel ใส่เป้าหมายและ mute (ทำให้ใช้ไอเท็มไม่ได้) นาน 5 วินาที และทุกครั้งที่เป้าหมายถูกโจมตีในระหว่างนี้ จะถูก slow 100% นาน 0.4 วินาที
    • ค่าร่าย 100 มานา
    • คูลดาวน์ 14 วินาที
    • ระยะร่ายไกล 600
    • ความเร็วของ projectile 1200

Kaya: ไอเท็มใหม่

  • ส่วนผสมใช้ Staff of Wizardry (1000), Robe of the Magi (450), Recipe (500)
  • รวมราคา 1950
  • Intelligence +16
  • Spell แรงขึ้น +10%
  • ลดการใช้มานา และการเสียมานาลง 10% (มีผลกับเวลาโดนเบิร์นมานา เป็นต้น)
สูตรคำนวณ Regeneration
  • วิธีการคำนวณ regen ทั้งเลือดและมานาจะถูกเปลี่ยนใหม่ โดยทั้งเลือดและมานาจะมีการฟื้นฟูเป็นตัวเลขโดยตรง และหลังจากนั้นจะได้รับเพิ่มตามค่า strength และ intelligence ที่มี ยกตัวอย่างเช่น Void Stone จะเปลี่ยนเป็นฟื้นมานา 1.0 จากเดิมที่จะฟื้นมานาเพิ่มขึ้น 100%
  • Tooltip ในเกมจะบอกว่า อัตราฟื้นฟูเลือดและมานาจะได้รับเพิ่มขึ้นมากเท่าไรจากค่า stat ที่มี และจำนวนรวมที่ได้หลังจากคิดจากไอเท็มแล้ว

การคำนวณอัตราการฟื้นมานา

  • เปลี่ยนจากเดิมที่จะคำนวณโดยคิดจากโบนัสเป็น % (เช่นจาก Void Stone ที่เพิ่ม 100%) แล้วจึงคำนวณเป็นตัวเลข และคิดจากค่า intelligence ที่เพิ่มอัตราการฟื้นมานาแต้มละ 2%
  • เดิม: (0.01 + 0.04*int) * (1 + % โบนัส) + โบนัสที่ไม่ใช่แบบ %
  • ใหม่: (ค่าพื้นฐาน + โบนัสที่ไม่ใช่แบบ %) แล้วจึงเพิ่ม 2% ต่อ 1 intelligence ที่มี
  • หมายเหตุ: ฮีโร่ทุกตัวตอนนี้มีค่าพื้นฐานการฟื้นฟูมานาอยู่ที่ 0.9
  • ไอเท็มจะถูกปรับตัวเลขการฟื้นมานาใหม่ทั้งหมด
    • โดยทั่วไปคือ ไอเท็มที่เพิ่มการฟื้นมานา 50% จะถูกเปลี่ยนเป็น 0.5 อย่างนี้เป็นต้น
      • Perseverance: 1.5
      • Scythe of Vyse: 2.25
      • Battle Fufy: 2.25
      • Orchid: 2.25
      • Bloodthorn: 2.25
      • Eul: 2.25
      • Linken’s Sphere: 2.25
      • Lotus Orb: 1.75
      • Drums: 0.75
      • Solar Crest: 1.0
      • Aether Lens: 1.25
      • Raindrops: 0.5
      • Bloodstone ต่อ 1 ชาร์จ: 0.4
      • Clarity Potion: 3.2
      • Vlad: 0.65
      • Basilius: 0.5
      • Aquila: 0.5
      • Bottle: 40
  • Talent ทั้งหมดจะถูกปรับเพื่อให้สอดคล้องกับการคำนวณแบบใหม่
  • สกิลที่ถูกปรับ:
    • ออร่าของ Crystal Maiden ที่ส่งผลกับเพื่อนร่วมทีม ปรับจาก 1/1.5/2/3 เป็น 0.8/1.0/1.2/1.4
    • ออร่าของ Crystal Maiden ที่ส่งผลกับตัวเอง ปรับจาก 2/3/4/8 เป็น 1/2/3/4
    • Death Pulse ปรับการฟื้นมานาจาก 1/3/5/7 เป็น 2/2.25/2.5/2.75
  • การปรับเปลี่ยนค่าอื่นๆ
    • Shrine ถูกปรับการฟื้นมานาจาก 40 เป็น 30
    • Shrine จะไม่เพิ่มการฟื้นมานาตามเวลาที่ผ่านไปแล้ว

การคำนวณอัตราการฟื้นเลือด

  • เช่นเดียวกับการฟื้นเลือด คือ Strength 1 แต้มจะเพิ่มอัตราการฟื้นเลือดขึ้น 0.7%
    • เดิม: ค่าพื้นฐาน + 0.06 * strength + โบนัสที่เป็นตัวเลข
    • ใหม่: (ค่าพื้นฐาน + โบนัสที่เป็นตัวเลข) แล้วจึงคิดเพิ่มตามค่า strength ที่มี
    • หมายเหตุ: ค่าพื้นฐานของฮีโร่ทุกตัวจะคิดอยู่ที่ 1.5
  • ไอเท็มจะถูกปรับตัวเลขการฟื้นเลือดทั้งหมด
    • Ring of Health: 5
    • Hood of Defiance: 6.5
    • Perseverance: 5.5
    • Force Staff: 5
    • Vanguard: 5.5
    • Abyssal Blade: 7
    • Crimson Guard: 6
    • Helm of the Dominator: 8
    • Refresher Orb: 11
    • Linken Sphere: 5.5
    • Lotus Orb: 5.5
    • Pipe: 6.5
    • Pipe Insight Aura: 2
    • Greaves Aura: 3.5
    • Greaves Critical Heal: 12
    • Headdress Aura: 2
    • Mek Aura: 3.5
    • Tranquil: 12
    • Bloodstone: 7
    • Armlet: 4
    • Soul Ring: 2
    • Ring of Regen: 1.5
    • Veil จาก 6 เป็น 5
    • Hurricane Pike จาก 6 เป็น 5.5
    • Vladmir จาก 3 เป็น 2.5
    • Armlet life drain จาก 45 เป็น 54
    • Bottle: 80
    • Urn: 35
  • Talent ทั้งหมดจะถูกปรับเพื่อให้สอดคล้องกับการคำนวณแบบใหม่
  • สกิลที่ถูกปรับ:
    • Chemical Rage การฟื้นเลือดปรับจาก 50/75/100 เหลือ 40/48/56
    • Dragon Blood ปรับจาก 3/6/9/12 เป็น 4/6/8/10
    • Press The Attack ปรับจาก 30/40/50/60 เป็น 30/35/40/45
    • Feral Impulse ปรับจาก 1/4/7/10 เป็น 1/3/5/7
    • Reactive Armor ปรับจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1/1.15/1.3/1.45
    • ออร่าของ Satyr Tormentor ปรับจาก 6 เป็น 5.5
    • Inner Vitality ปรับการอัตราฮีลสูงสุดจาก 20/40/60/80% เป็น 22/30/38/46%
    • Inner Vitality ปรับการอัตราฮีลปกติจาก 5/10/15/20% เป็น 6/8/10/12%
    • Death Pulse ปรับการฮีลเมื่อฆ่าฮีโร่ได้จาก 10 เป็น 6
    • Death Pulse ปรับระยะเวลาฮีลเมื่อฆ่าฮีโร่ได้จาก 7 เหลือ 6 วินาที
    • Death Pulse ปรับการฮีลเมื่อฆ่ายูนิตธรรมดาจาก 1/3/5/7 เป็น 2/3/4/5
    • Doom Scorched Earth ปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 12/18/24/30
    • Living Earth ปรับจาก 4/8/12/16 เป็น 4/7/10/13
    • Cold Embrace ปรับการฮีลพื้นฐานจาก 25 เป็น 15
  • การปรับอื่นๆ
    • Shrine ถูกปรับการฟื้นเลือดจาก 90 เป็น 75
    • Shrine จะไม่เพิ่มการฟื้นมานาตามเวลาที่ผ่านไปแล้ว
การเปลี่ยนแปลงของค่า Stat

ค่า Stat ของฮีโร่

  • Intelligence 1 แต้มให้มานาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12
  • ฮีโร่ Agility ทุกตัวจะมีค่า movement speed เริ่มต้นลดลง 5
  • ค่า Strength, Agility และ Intelligence จะให้ perk สำหรับฮีโร่ประเภทนั้นๆด้วย (นอกเหนือจาก +1 ดาเมจตามค่า stat หลัก)

Perks (ได้รับต่อเมื่อค่า Stat ตรงกับประเภทของฮีโร่)

  • Strength 1 แต้มจะเพิ่มการต่อต้านสถานะ +0.15% (ทำให้รับผลของสถานะผิดปกติสั้นลง เช่น silence, stun, disarm, root, และอื่นๆ ส่วนท่าโจมตีที่มี debuff เช่น slow ระบบจะหัก % การ debuff ให้น้อยลง โดยไม่หักดาเมจ)
  • Agility 1 แต้มจะเพิ่มความเร็วในการเดินขึ้น +0.06%
  • Intelligence 1 แต้มจะเพิ่มความต้านทานเวทย์ +0.15%
  • เราสามารถเช็คโบนัสจาก perks ได้ในหน้าต่าง stat ของฮีโร่ระหว่างที่อยู่ในเกม

สรุปค่าโบนัสจาก Stat

  • Strength
    • HP +20
    • เพิ่มอัตราการฟื้นเลือด 0.7%
    • Perk: ดาเมจ +1
    • Perk: ต่อต้านสถานะ +0.15%
  • Agility
    • เกราะ +1 ต่อ 6 Agility
    • โจมตีเร็วขึ้น +1
    • Perk: ดาเมจ +1
    • Perk: เดินเร็วขึ้น +0.06%
  • Intelligence
    • มานา +12
    • เพิ่มอัตราการฟื้นมานา +2%
    • เวทย์แรงขึ้น 0.07%
    • Perk: ดาเมจ +1
    • Perk: ต่อต้านเวทย์ 0.15%
ฮีโร่
  • Talent Tree ของฮีโร่ทุกตัวถูกปรับเปลี่ยนใหม่ โดยจะเพิ่ม Talent ที่เกี่ยวข้องกับสกิลของฮีโร่โดยตรง

Abaddon

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น+25 / XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +20%
  • Level 15: เกราะ +6 / Mist Coil ฮีลและดาเมจ +50
  • Level 20: ลดคูลดาวน์ +15% / ดาเมจ +90
  • Level 25: Aphotic Shield HP +250 / Curse of Avernus slow +25%

Alchemist

  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +25 / เกราะ +5
  • Level 15: ดาเมจ +50 / HP +250
  • Level 20: โจมตี cleave +25% / Unstable Concoction ดาเมจ +200
  • Level 25: Unstable Concoction คูลดาวน์ -8 วินาที / Chemical Rage ค่าความเร็วโจมตีพื้นฐานลดลง -0.2 วินาที

Ancient Apparition

  • Chilling Touch ระยะเวลาแสดงผลปรับจาก 30 วินาทีทุกเลเวล เป็น 20/24/28/32 วินาที
  • Chilling Touch จะไม่ลดความเร็วในการโจมตีของฝ่ายเดียวกัน
  • Chilling Touch ลดดาเมจลงจาก 50/60/70/80 เหลือ 30/45/60/75
  • Chilling Touch จะทำให้ศัตรูเดินช้าลง 30% นาน 0.3 วินาที (stack ได้)
  • Level 10: GPM +60 / เวทย์แรงขึ้น +10%
  • Level 15: อัตราฟื้นเลือด +20 / Ice Vortex คูลดาวน์ -1.5 วินาที
  • Level 20: Chilling Touch ดาเมจ +80 / Ice Vortex slow กับลดต้านเวทย์ +8%
  • Level 25: Ice Blast เพิ่ม % HP ที่จะฆ่าทันที +4% / Cold Feet จำนวนชาร์จ +4

Anti-Mage

  • Level 10: HP +175 / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Blink คูลดาวน์ -1 วินาที / Blink แล้วจะสร้างร่างแยกที่ควบคุมไม่ได้ 1 ตัว (ทำดาเมจ 25%, รับดาเมจ 250%, อยู่ได้ 10 วินาที)
  • Level 20: ระยะ Blink ไกลขึ้น +300 / All Stats +10
  • Level 25: Mana Void คูลดาวน์ -50 วินาที / Spell Shield +30%

Arc Warden

  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +25 / เกราะ +5
  • Level 15: Flux อยู่นานขึ้น +2 วินาที / HP +350
  • Level 20: โจมตีไกลขึ้น +100 / คูลดาวน์ลดลง +10%
  • Level 25: Lifesteal +30% / Spark Wraith ดาเมจ +350

Axe

  • Level 10: Strength +8 / โจมตีเร็วขึ้น +40
  • Level 15: อัตราฟื้นมานา +3 / เดินเร็วขึ้น +30
  • Level 20: อัตราฟื้นเลือด +20 / การโจมตีปกติจะทำให้ Counter Helix ทำงาน
  • Level 25: รัศมี Berserker’s Call +100 / Battle Hunger DPS +120

Bane

  • Bane สามารถโจมตีใส่ศัตรูที่ถูก Nightmare ได้โดยไม่ทำให้ตื่น
  • ลด cast point ของทุกสกิลลงจาก 0.5 เหลือ 0.4
  • Nightmare จะไม่ทำดาเมจ 20 ต่อวินาทีอีกต่อไป
  • Level 10: Enfeeble จะขโมยดาเมจด้วย / เกราะ +6
  • Level 15: ร่ายสกิลไกลขึ้น +150 / XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +40%
  • Level 20: Enfeeble ลดดาเมจเพิ่มขึ้น +100 / เดินเร็วขึ้น +75
  • Level 25: Fiend’s Grip นานขึ้น +7 วินาที / Brain Sap ฮีลและดาเมจ +250

Batrider

  • Flamebreak จะมี projectile เป็นวีถีโค้ง
  • Level 10: เกราะ +5 / เวทย์แรงขึ้น +6%
  • Level 15: HP +300 / Flamebreak แสดงผลนานขึ้น +2 วินาที
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +50 / คูลดาวน์ลดลง +15%
  • Level 25: Firefly นานขึ้น +8 วินาที / Flamebreak คูลดาวน์ลดลง -13 วินาที

Beastmaster: ถูกเปลี่ยนใหม่

  • Wild Axes ถูกเปลี่ยนใหม่
    • ความกว้างของขวานที่ลอยแยกกันเพิ่มขึ้นจาก 353 เป็น 450
    • รัศมีโดนเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 175
    • ลดค่าร่ายลงจาก 105/110/115/120 เหลือ 60/65/70/75 มานา
    • ลดดาเมจลงจาก 70/100/130/160 เหลือ 40/70/100/130
    • ลดคูลดาวน์ลงจาก 13 เหลือ 8 วินาที
    • เป้าหมายที่โดน Wild Axes จะติด debuff นาน 10 วินาที และทำให้โดนดาเมจจาก Beastmaster และยูนิตที่ Beastemaster ควบคุมแรงขึ้น 6/8/10/12% (debuff สามารถ stack ได้)
  • Primal Roar จะทำให้ Beastmaster และยูนิตที่ควบคุมเดินเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาที
  • Call of the Wild ถูกเปลี่ยนใหม่
    • Beast ทุกชนิดมีเวลาอยู่ 60 วินาที, คูลดาวน์ 60 วินาที, ค่าร่าย 50/60/70/80 มานา
    • Level 1: Boar Level 1
    • Level 2: Boar Level 2
    • Level 3: Boar Level 3 + Hawk
    • Level 4: Boar Level 4 + Hawk + ครีปป่าแบบสุ่ม 1 ตัว
    • Boar มี HP 275/350/425/500
    • Boar ทำดาเมจ 20/30/40/50 (ปรับจาก 10/25/40/55)
    • Boar slow 10/20/30/40%
    • Boar slow นาน 3 วินาที
    • Hawk จะไม่มีสกิลล่องหนแล้ว
    • Hawk มี HP 350 (เพิ่มจาก 40/60/80/100)
    • Hawk มีเกราะ 5
    • Hawk บินเร็ว 450
    • Hawk มีระยะมองเห็นกลางวันและกลางคืนเท่ากันที่ 1000
    • ครีปป่าที่เรียกได้จะสุ่มจาก Alpha Wolf, Hellbear Smasher, Satyr Tormenter, Centaur Conqueror, Dark Troll Summoner
  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +30 / XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +25%
  • Level 15: Boar ดาเมจ +40 / เกราะ +7
  • Level 20: HP +500 / Wild Axes ดาเมจ +120
  • Level 25: เรียก Hawks +2 ตัว / Inner Beast โจมตีเร็วขึ้น +40

Bloodseeker

  • Rupture ระยะร่ายสกิลลดลงจาก 1000 เหลือ 800
  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +25 / เกราะ +4
  • Level 15: HP +300 / Bloodrite ดาเมจ +75
  • Level 20: Lifesteal +25% / Rupture ดาเมจ +14%
  • Level 25: Blood Rite คูลดาวน์ -6 วินาที / Thirst +20

Bounty Hunter

  • Track สามารถบอกจำนวนเงินที่ศัตรูเป้าหมายมีอยู่ได้โดยการกด alt-click เพื่อบอกกับเพื่อนร่วมทีม
  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +30 / XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +25%
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +50 / HP +350
  • Level 20: Shuriken Toss ดาเมจ +75 / Jinada Critical Strike +125%
  • Level 25: หลบหลีก +50% / Track ให้เงินเพิ่ม +300 (ได้ทั้งทีม)

Brewmaster

  • Level 10: HP +200 / ดาเมจ +30
  • Level 15: Thunder Clap slow +3 วินาที / ต้านทานเวทย์ +20%
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +100 / Primal Split HP +1500
  • Level 25: Primal Split คูลดาวน์ -65 วินาที / Drunken Brawler +15%

Bristleback

  • Level 10: อัตราฟื้นมานา +2 / เดินเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Goo stack สูงสุด +6 / HP +250
  • Level 20: Quill stack ดาเมจ +25 / อัตราฟื้นเลือด +20
  • Level 25: Spell Lifesteal +15% / Warpath เพิ่มดาเมจต่อ stack +20

Broodmother: ถูกเปลี่ยนใหม่

  • Spin Web ไม่ทำให้ล่องหน
  • Spin Web จะไม่ถูกยกเลิก free pathing และ speed buff เมื่อ Broodmother โดนดาเมจ
  • ความเร็วในการเดินลดลงจาก 290 เหลือ 270
  • Spiderling HP ลดลงจาก 450 เหลืิอ 250
  • Spiderlite HP ลดลงจาก 175 เหลือ 100
  • ลูก Spider ทุกชนิดจะต้านทานเวทย์ 50%
  • ลูก Spider ทุกชนิดจะมีเกราะเพิ่มขึ้น 8
  • ลูก Spider ทุกชนิดมีอัตราฟื้นเลือดเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 2
  • Spin Web เพิ่มจำนวนชาร์จขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 2/4/6/8 (เท่ากับจำนวนสูงสุดที่วางได้)
  • Level 10: Spawn Spiderlings ดาเมจ +60 / HP +200
  • Level 15: XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +35% / คูลดาวน์ลดลง +20%
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +60 / ลูก Spider โจมตีแรงขึ้น +20
  • Level 25: Insatiable Hunger ดาเมจและดูดเลือด +75 / ลูก Spider HP +350

Centaur Warrunner

  • Level 10: หลบหลีก +10% / ต้านทานเวทย์ +10%
  • Level 15: ดาเมจ +75 / Return Strengh ดาเมจ +15%
  • Level 20: Double Edge ดาเมจ +250 / Strength +20
  • Level 25: Hoof Stomp สตัน +1.5 วินาที / Return เปลี่ยนเป็นออร่า

Chaos Knight

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +20 / All Stats +5
  • Level 15: Strength +15 / คูลดาวน์ลดลง +12%
  • Level 20: GPM +150 / Reality Rift ทะลุ Spell Immunity
  • Level 25: Reality Rift ลดเกราะ -7 / Chaos Bolt สตันนานสูงสุด +2 วินาที

Chen

  • โจมตีไกลขึ้นจาก 600 เป็น 650
  • นำสกิล Test of Faith (Teleport) ออกจากเกม
  • Holy Persuasion สามารถใช้ใส่ยูนิตฝ่ายเดียวกันเพื่อส่งหลับบ้านได้ มีดีเลย์ 6/5/4/3 วินาที และกดใช้ใส่ตัวเองเพื่อวาร์ปครีปมาที่ตัวเองได้
  • Test of Faith สามารถใช้ใส่ฝ่ายเดียวกันเพื่อฮีลได้ (แสดงผลครึ่งหนึ่งของตัวเลขปกติ) แต่จะฮีลเต็มจำนวนเมื่อใช้ใส่ตัวเอง
  • Test of Faith ค่าร่ายปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 60/80/100/120 มานา
  • Level 10: XP ที่ได้รับเพิ่มขึ้น +20% / ระยะใช้สกิล +125
  • Level 15: เกราะ +7 / Test of Faith คูลดาวน์ -10 วินาที
  • Level 20: GPM +180 / ครีป HP ขั้นต่ำ +1000
  • Level 25: Holy Persuasion จำนวนครีปสูงสุด +4 / Hand of God ฮีล +400

Clinkz

  • Agility growth ลดลงจาก 3.3 เหลือ 2.6
  • Death Pact HP ลดลงจาก 50/70/90% เหลือ 40/60/80%
  • Death Pact ดาเมจลดลงจาก 5/7/9% เหลือ 4/6/8%
  • เปลี่ยน Strafe ใหม่ ทำให้โจมตีเร็วขึ้น +80/140/200/260 นาน 3 วินาทีและระหว่างที่สกิลแสดงผล จะหลบ projectile ทุกชนิดไม่เกิน 3 ครั้ง และ Strafe จะหยุดลงทันทีที่หลบ projectile ครบ 3 ครั้ง คูลดาวน์ 45/35/25/15 วินาที
  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +12% / เกราะ +5
  • Level 15: หลบหลีก +15% / Searing Arrows ดาเมจ +30
  • Level 20: โจมตีไกลขึ้น +100 / อัตราฟื้นเลือด +20
  • Level 25: Strafe stack และระยะเวลา +4 วินาที / Searing Arrow ยิงใส่เป้าหมายเพิ่มขึ้น 1 ตัว (สุ่มในระยะ)

Clockwerk

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +25 / เกราะ +5
  • Level 15: Strength +15 / Battery Assault ดาเมจ +30
  • Level 20: ต้านทานเวทย์ +20% / Rocket Flare ดาเมจ +125
  • Level 25: Battert Assault เว้นระยะ -0.3 วินาที / Rocket Flare ให้ True Sight (เห็น wards ด้วย)

Crystal Maiden

  • Level 10: HP +200 / ระยะใช้สกิล +100
  • Level 15: ออร่าเพิ่มมานาและลดการเสียมานา +14% / GPM +90
  • Level 20: Freezing Field ดาเมจ +60 / โจมตีเร็วขึ้น +250
  • Level 25: Crystal Nova ดาเมจ +300 / Frostbite ระยะเวลา +1.5 วินาที

Dark Seer

  • Level 10: หลบหลีก +12% / ดาเมจ +90
  • Level 15: อัตราฟื้นเลือด +12 / Vacuum รัศมี +75
  • Level 20: Surge มีรัศมี 300 / คูลดาวน์ลดลง +15%
  • Level 25: สร้าง Wall ขนานคู่กัน / Ion Shell ดาเมจ +150

Dazzle

  • เปลี่ยน Poison Touch ใหม่: เลือกเป้าหมายจะปล่อยพิษใส่ศัตรูเป็นพื้นที่ (ทำงานคล้ายกับ Ethershock) ทำดาเมจและทำให้เป้าหมายเดินช้าลง และทุกครั้งที่เป้าหมายถูกโจมตีจะเริ่มนับเวลา Poison Touch ใหม่ (ทำงานเหมือนกับ Blink Dagger)
    • ทำดาเมจแบบกายภาพ 10/20/30/40 ต่อวินาที
    • ทำให้เดินช้าลง 14/16/18/20%
    • มีผลนาน 4/5/6/7 วินาที
    • ศัตรูโดนสูงสุด 4/5/6/7 เป้าหมาย
    • คูลดาวน์ 35/30/25/20 วินาที
    • ค่าร่าย 80 มานา
    • ระยะใช้สกิลไกล 600/700/800/900
  • Level 10: ดาเมจ +60 / HP +175
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +125 / Shadow Wave ฮีลและดาเมจ +20
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +50 / Poison Touch ดาเมจต่อวินาที +30
  • Level 25: Shadow Wave คูลดาวน์ -4 วินาที / Weave เพิ่มเกราะต่อวินาที +0.5

Death Prophet

  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +12% / ดาเมจ +50
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +150 / Spirit Siphon ดูดเลือดสูงสุด +1%
  • Level 20: HP +500 / Crypt Swarm คูลดาวน์ -2 วินาที
  • Level 25: Exorcism Spirit +8 ตัว / Exorcism ทำให้ Haste ตลอดระยะเวลา

Disruptor

  • Level 10: HP +200 / Thunder Strike ดาเมจ +40
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +150 / Kinetic Field คูลดาวน์ -3 วินาที
  • Level 20: GPM +180 / Thunder Strike +4 ครั้ง
  • Level 25: Glimpse คูลดาวน์ -10 วินาที / Kinetic Field ระยะเวลา +4 วินาที

Doom

  • Level 10: Scorched Earth ดาเมจและฮีล +10 / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: หลบหลีก +20% / Devour ให้เงิน +150
  • Level 20: Doom DPS +40 / Devour ใช้กับครีป Ancient ได้
  • Level 25: Infernal Blade ดาเมจ +3% / โจมตีกระจาย 100%

Dragon Knight

  • Breathe Fire จะลดดาเมจทั้งหมด ไม่ใช่แค่ดาเมจพื้นฐาน
  • Breathe Fire ลดดาเมจน้อยลงจาก 35% เหลือ 25%
  • Breathe Fire เพิ่ม cast point ทำให้ร่ายช้าลงจาก 0 เป็น 0.2 วินาที
  • Breathe Fire ระยะสกิลไกลขึ้นจาก 650 เป็น 750
  • Level 10: อัตราฟื้นมานา +2 / โจมตีเร็วขึ้น +30
  • Level 15: HP +300 / XP ที่ได้รับ +40%
  • Level 20: Dragon Blood HP regen และเกราะมากขึ้น 2 เท่า / GPM +150
  • Level 25: Strength +40 / Dragon Tail สตัน +1.75 วินาที

Drow Ranger

  • เพิ่มเอฟเฟคของ Precision Aura กับครีปให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
  • Level 10: All Stats +5 / เดินเร็วขึ้น +20
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +25 / Gust ระยะใช้และผลักถอยหลัง +300
  • Level 20: Gust ระยะเวลา +1.5 วินาที / Marksmanship Agility +20
  • Level 25: คูลดาวน์ลดลง +50% / Precision Aura +20%

Earth Spirit

  • Level 10: Intelligence +10 / ดาเมจ +40
  • Level 15: เกราะ +7 / Rolling Boulder ดาเมจ +200
  • Level 20: GPM +150 / เวทย์แรงขึ้น +15%
  • Level 25: Boulder Smash ระยะเวลาสตัน +1 วินาที / Geometric Grip ใช้ใส่เพื่อนร่วมทีมได้

Earthshaker

  • Echo Slam จะไม่มีดาเมจพื้นฐานอีกต่อไป
  • Echo Slam ดาเมจ Echo เพิ่มขึ้นจาก 40/55/70 เป็น 60/85/110
  • Echo Slam กระโดดสองครั้งใส่ฮีโร่ที่ใม่ใช่ร่างแยก
  • Level 10: มานา +250 / ดาเมจ +30
  • Level 15: เกราะ +7 / เดินเร็วขึ้น +30
  • Level 20: Echo ดาเมจ +50 / Fissure ระยะ +400
  • Level 25: Enchant Totem คูลดาวน์ -2 วินาที / ต้านทานเวทย์ +50%

Elder Titan

  • ศัตรูที่ถูก Echo Stomp จะตื่นเมื่อถูกทำดาเมจ 50/100/150/200 (ไม่นับว่าดาเมจมาจากฮีโร่หรือไม่)
  • เพิ่มเอฟเฟคของ Natural Order ให้มองเห็นได้
  • Level 10: HP +200 / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: Astral Spirit ดาเมจต่อฮีโร่ +30 / ต้านทานเวทย์ +15%
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +70 / Echo Stomp ดาเมจ +100
  • Level 25: Earth Splitter คูลดาวน์ -75 วินาที / Lifesteal +100%

Ember Spirit

  • Level 10: Flame Guard กันเวทย์ +150 / ดาเมจ +20
  • Level 15: Flame Guard DPS +30 / Searing Chain ระยะเวลา +1 วินาที
  • Level 20: เวทย์แรงขึ้น +10% / True Strike
  • Level 25: Sleight of Fist มี 2 ชาร์จ / Remnant คูลดาวน์ -25 วินาที

Enchantress

  • Enchant จะลบล้างบัฟของศัตรูออกด้วย
  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +15% / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: ดาเมจ +50 / Nature’s Attendants Wisps +8 ตัว
  • Level 20: Enchant ใช้กับครีป Ancient ได้ / Untouchable slow +100
  • Level 25: Nature’s Attendants ฮีล +25 / Impetus ดาเมจ +8%

Enigma

  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +15% / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: GPM +120 / คูลดาวน์ลดลง +15%
  • Level 20: HP +400 / Eidolon ดาเมจ +70
  • Level 25: Malefice จำนวนครั้ง +4 / Demonic Conversion Eidolon +8 ตัว

Faceless Void

  • Level 10: Strength +8 / ดาเมจ +20
  • Level 15: Time Lock ดาเมจ +100 / HP +300
  • Level 20: Timewalk ระยะไกล +500 / โจมตีเร็วขึ้น +40
  • Level 25: Backtrack 25% / Chronosphere รัศมี +175

Gyrocopter

  • Homing Missile ไม่มี cast point (กดแล้วใช้ทันที)
  • Homing Missile จะหาเป้าหมายใหม่ถ้าเป้าหมายเดิมตาย โดยจะหาฮีโร่ก่อน
  • Homing Missile เดินทางเร็วขึ้นจาก 340 เป็น 500
  • Homing Missile ดีเลย์ก่อนใช้สกิลนานขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที
  • Homing Missile ทำดาเมจแบบคงที่ เปลี่ยนจากดาเมจสูงสุด 125/250/375/500 เป็นดาเมจคงที่ 100/175/250/325
  • Homing Missile ปรับจำนวนครั้งที่ต้องโจมตีเพื่อทำลายจาก 3/3/4/5 เป็น 3/3/4/4 ครั้ง
  • Level 10: ดาเมจ +25 / HP +200
  • Level 15: Flak Cannon +3 ครั้ง / Rocket Barrage ดาเมจ +11
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +50 / Call Down คูลดาวน์ -25 วินาที
  • Level 25: Global Call Down / Homing Missile มี 3 ชาร์จ

Huskar

  • Level 10: ดาเมจ +20 / HP +175
  • Level 15: Lifesteal +15% / Burning Spears DPS +10
  • Level 20: Strength +15 / Life Break ระยะไกล +400
  • Level 25: โจมตีไกลขึ้น +125 / Inner Vitality ไม่มีคูลดาวน์

Invoker

  • Level 10: Chaos Meteor ดาเมจ +30 / Tornado ระยะเวลา +0.3 วินาที
  • Level 15: Cold Snap นานขึ้น +1.5 วินาที / Forged Spirit +1 ตัว
  • Level 20: Alacrity เพิ่มดาเมจและโจมตีเร็ว +35 / เพิ่มสกิล Cataclysm (ใช้เมื่อกดสกิล Sun Strike สองครั้ง, สร้าง Sun Strike ที่ศัตรูมองเห็นได้ 2 อันในระยะ 175-250 จากตัวฮีโร่ศัตรูทุกตัวพร้อมกัน)
  • Level 25: Deafening Blast ออกรอบตัว / Tornado คูลดาวน์ -15 วินาที

Io

  • Relocate คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 120/100/80 วินาที
  • ระยะไกลที่สุดที่ Spirits เดินทางไปได้ลดลงจาก 875 เหลือ 700
  • Level 10: ระยะเดินทางไกลสุดของ Spirits +400 / ดาเมจ +60
  • Level 15: Tether จะให้โบนัสจาก Scepter / Spirits ดาเมจ +90
  • Level 20: GPM +150 / โจมตีอัตโนมัติทุกครั้งที่เพื่อนที่ Tether เชื่อมอยู่โจมตี
  • Level 25: อัตราฟื้นเลือด +50 / Tether สตันด้วย

Jakiro

  • Dual Breath ลด cast point ลงจาก 0.65 เหลือ 0.55 วินาที
  • Macropyre ลด cast point ลงจาก 0.65 เหลือ 0.55 วินาที
  • Level 10: เวทย์แรงขึ้น +8% / XP ที่ได้รับ +25%
  • Level 15: โจมตีไกลขึ้น +250 / Dual Breath ดาเมจ +40
  • Level 20: Liquid Fire ทำให้โจมตีช้าลง -60 / GPM +150
  • Level 25: Ice Path ระยะเวลา +1.25 วินาที / Macropyre ทำดาเมจแบบ Pure และทะลุ Spell Immunity

Juggernaut

  • Juggernaut จะไม่ติด silence ระหว่างใช้ Blade Fury (สามารถใช้ ward ได้แต่ไม่สามารถใช้ Omnislash ได้)
  • Level 10: All Stats +5 / เดินเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Blade Fury นานขึ้น +1 วินาที / โจมตีเร็วขึ้น +25
  • Level 20: เกราะ +10 / Blade Fury DPS +100
  • Level 25: HP +600 / Omnislash ฟันเพิ่มอีก 5 ครั้ง

Keeper of the Light

  • Mana Leak ระยะใช้สกิลสั้นลงจาก 550/700/850/1000 เหลือ 400/500/600/700
  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +25 / Spell Lifesteal +8%
  • Level 15: XP ที่ได้รับ +40% / ระยะใช้สกิล +350
  • Level 20: Chakra Magic มานา +300 / ต้านทานเวทย์ +40%
  • Level 25: Illuminate ดาเมจและฮีล +200 / Mana Leak สตัน +2 วินาที

Kunkka

  • Kunkka สามารถใช้ Quelling Blade ได้แล้ว
  • Level 10: ดาเมจ +40 / เกราะ +6
  • Level 15: อัตราฟื้นเลือด +10 / Torrent ดาเมจ +120
  • Level 20: Torrent รัศมี +100 / Strength +25
  • Level 25: กองทัพ Ghost Ship / Tidebringer กระจาย +50%

Legion Commander

  • Level 10: XP ที่ได้รับ +25% / Strength +8
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +30 / Overwhelming Odds ดาเมจฮีโร่ +50
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +60 / Moment เพิ่มโอกาส +10%
  • Level 25: Duel โบนัสดาเมจ +40 / Press The Attack คูลดาวน์ -10 วินาที

Leshrac

  • Level 10: เกราะ 5 / มานา +250
  • Level 15: Strength +15 / เดินเร็วขึ้น +40
  • Level 20: หลบหลีก +25% / Pulse Nova ดาเมจ +50
  • Level 25: Diabolic Edict ระเบิด +50 ครั้ง / Lightning Storm slow นานขึ้น +3 วินาที

Lich

  • Chainfrost จะเริ่มนับเมื่อ projectile ถูกตัวเป้าหมาย (จากเดิมจะเริ่มตอนใช้สกิล)
  • Ice Armor ปรับการ slow จาก 24/26/28/30% เป็น 8/16/24/32%
  • Level 10: HP +175 / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: ดาเมจ +120 / Frost Blast คูลดาวน์ -2 วินาที
  • Level 20: GPM +120 / ระยะใช้สกิล +175
  • Level 25: การโจมตีปกติจะ slow ด้วย 30% / Ice Armor มีอัตราฟื้นเลือด +30

Lifestealer

  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +20 / HP +200
  • Level 15: ดาเมจ +30 / เดินเร็วขึ้น +35
  • Level 20: หลบหลีก +20% / Open Wounds ฮีล +50%
  • Level 25: Rage นานขึ้น +2 วินาที / Feast +2%

Lina

  • Level 10: ระยะใช้สกิล +100 / ดาเมจ +25
  • Level 15: HP +300 / Light Strike Array ดาเมจ +140
  • Level 20: เวทย์แรงขึ้น +10% / Fiery Soul เพิ่มเดินเร็วและโจมตีเร็วขึ้น +25/+2% ต่อ stack
  • Level 25: โจมตีไกลขึ้น +175 / Dragon Slave คูลดาวน์ -6 วินาที

Lion

  • Level 10: ระยะใช้สกิล +75 / ดาเมจ +75
  • Level 15: Finger of Death ดาเมจ +200 / GPM +90
  • Level 20: HP +500 / Mana Drain ได้ +2 เป้าหมาย
  • Level 25: Earth Spike ระยะ +1000 / Hex ทุกตัวในรัศมี 325

Lone Druid

  • Battle Cry คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เหลือ 45 วินาที
  • Battle Cry ระยะเวลาแสดงผลสั้นลงจาก 6 เหลือ 5 วินาที
  • Level 10: โจมตีไกลขึ้น +175 / HP +250
  • Level 15: Savage Roar คูลดาวน์ -8 วินาที / Spirit Bear เกราะ +10
  • Level 20: Rabid โจมตีเร็วขึ้น +40 / Battle Cry คูลดาวน์ -25 วินาที
  • Level 25: Entangle ไม่มีคูลดาวน์ / Battle Cry ทำให้ Spell Immunity ด้วย

Luna

  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +20 / ระยะใช้สกิล +150
  • Level 15: Lucent Beam คูลดาวน์ -2 วินาที / Luna Blessing ดาเมจ +20
  • Level 20: All Stats +10 / Lucent Beam ดาเมจ +100
  • Level 25: Lifesteal +25% / Eclipse Lucent Beam สตัน +0.25 วินาที

Lycan

  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Break ไม่หยุดสกิล Feral Impulse
  • Level 10: เกราะ +5 / ดาเมจ +20
  • Level 15: Feral เพิ่มอัตราฟื้นเลือด +8 / คูลดาวน์ลดลง +12%
  • Level 20: Shapeshift แสดงผล +8 วินาที / Feral Impulse ดาเมจ +16%
  • Level 25: Wolves เพิ่มจำนวน +3 ตัว / Howl เพิ่ม HP ฮีโร่ +600

Magnus

  • Shockwave แบบมี Aghanim’s Scepter เดินทางเร็วขึ้นจาก 1575 เป็น 1700
  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +25 / HP +200
  • Level 15: Strength +15 / Shockwave ดาเมจ +75
  • Level 20: เกราะ +12 / Skewer ระยะไกลขึ้น +500
  • Level 25: Empower เพิ่มดาเมจและโจมตีกระจาย +20% / Reverse Polarity สตัน +0.75 วินาที

Medusa

  • Stone Gaze จะไม่ slow ศัตรูหลังจากที่หันหลังหนีอีกต่อไป
  • Stone Gaze สามารถแสดงผลอีกครั้งได้หลังจากศัตรูหายเป็นหินแล้ว ถ้ายังคงหันหน้าเข้าหา Medusa ที่ใช้สกิลอยู่
  • Split Shot เปลี่ยนเป็นสกิล passive
  • Split Shot ปรับจำนวน projectiles เพิ่มเติมจาก 1/2/3/4 เป็น 3 ทุกเลเวล
  • Split Shot ปรับจากดาเมจ -20% ทุกเลเวลเป็น -65/50/35/20%
  • Split Shot จะไม่ลดดาเมจที่โจมตีใส่เป้าหมายหลัก
  • Split Shot จะมีระยะโจมตีเท่ากับระยะโจมตีที่มี +100 (จากเดิมจะคงที่อยู่ที่ 700)
  • Split Shot จะไม่ทำงานเมื่อกดโจมตีใส่ฝ่ายเดียวกัน
  • Level 10: ดาเมจ +25 / หลบหลีก +10%
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +30 / Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้น +10%
  • Level 20: มานา +800 / Stone Gaze นานขึ้น +2 วินาที
  • Level 25: Split Shot เพิ่มจำนวนเป้าหมาย +7 ตัว / Split Shot ทุกดอกจะได้รับ Modifiers (เช่น Skadi)

Meepo

  • Level 10: Lifesteal +10% / เดินเร็วขึ้น +30
  • Level 15: Strength +10 / Poof ดาเมจ +40
  • Level 20: ดาเมจ +40 / หลบหลีก +15%
  • Level 25: HP +700 / Poof คูลดาวน์ -4 วินาที

Mirana

  • เปลี่ยน Leap ใหม่
    • มี 3 ชาร์จ
    • กระโดดไกล 550 ต่อ 1 ชาร์จ
    • กระโดดแล้วจะเดินและโจมตีเร็วขึ้น 2 วินาที
    • คูลดาวน์ต่อชาร์จ 60/50/40/30 วินาที
    • ค่าร่าย 40 มานา
    • เดินเร็วขึ้น 8/16/24/32%
    • โจมตีเร็วขึ้น 25/50/75/100
    • มีผลกับตัวเองเท่านั้น
  • Level 10: HP +200 / ดาเมจ +20
  • Level 15: Sacred Arrow คูลดาวน์ -5 วินาที / Leap โจมตีเร็วขึ้น +100
  • Level 20: เวทย์แรงขึ้น +12% / โจมตีติด Mana Break +25
  • Level 25: Sacred Arrow ออกทีละ 3 ดอก / Moonlight Shadow คูลดาวน์ -70 วินาที

Monkey King

  • ดาเมจเริ่มต้นลดลง 3
  • Jingu Mastery ปรับโบนัสดาเมจจาก 75/100/125/150 เป็น 60/90/120/150
  • Monkey King จะไม่ทำลายต้นไม้ที่ตัวเองปีนอยู่เมื่อ Centaur ทีมเดียวกันกดใช้ Stampede (แบบมี Aghanim’s Scepter)
  • Level 10: Tree Dance รัศมีการมองไกลขึ้น +150 / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Tree Dance ระยะใช้ไกลขึ้น +300 / Jingu Mastery ดาเมจ +75
  • Level 20: Boundless Strike ดาเมจ +50% / Primal Spring ดาเมจ +300
  • Level 25: Wukong’s Command เกราะ +100 / Wukong’s Command เพิ่ม +1 วง

Morphling: เปลี่ยนใหม่

  • Intelligence เริ่มต้นลดลงจาก 17 เหลือ 13
  • เปลี่ยนสกิล Morph เป็น Attribute Shift
  • Attribute Shift ปรับความเร็วในการย้ายค่า stat จาก 2/4/8/16 เป็น 1/4/10/25
  • Attribute Shift ไม่ต้องใช้มานา
  • Adaptive Strike ถูกแบ่งเป็น 2 สกิล สกิลแรกจะทำดาเมจตาม Agility และอีกสกิลจะสตัน/ผลักศัตรูตาม Strength เมื่อใช้สกิลหนึ่งแล้ว อีกสกิลจะติดคูลดาวน์ 3 วินาที
  • Adaptive Strike (Strength) ปรับระยะเวลาสตันจาก 1.25/2.25/3.25/4.25 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที
  • Adaptive Strike (Strength) ผลักศัตรูไกลขึ้นจาก 300 เป็น 500
  • ลบสกิลพิเศษจาก Aghanim’s Scepter ออก
  • เปลี่ยนสกิล Replicate เป็นอัลติใหม่ ชื่อว่า Morph
    • แปลงร่าง Morphling เป็นตัวเดียวกันกับเป้าหมายที่เลือก
    • ก๊อปปี้หน้าตาฮีโร่, ทุกสกิลยกเว้นอัลติ, ความเร็วในการเดิน, ระยะโจมตีและ ค่า Stat ทุกอย่าง
    • เมื่อแปลงร่างจะเป็นการ soft dispel ใส่ตัวเองด้วย
    • ถ้าตายระหว่างที่แปลงร่างนี้ Morphling จะตายด้วย
    • สามารถแปลงร่างกลับเป็นแบบเดิมเมื่อไรก็ได้
    • สกิลมีผลนาน 30 วินาที
    • คูลดาวน์ 160/100/40 วินาที
    • ระยะใช้สกิลไกล 600
    • ค่าร่าย 75/100/125 มานา
  • Level 10: Agility +10 / เดินเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Waveform จะทำการโจมตีใส่เป้าหมายในพื้นที่ด้วย / โจมตีเร็วขึ้น +30
  • Level 20: Morph คูลดาวน์ -25 วินาที / Morph ใช้ใส่ฝ่ายเดียวกันได้
  • Level 25: Waveform ระยะไกลขึ้น +800 / Adaptive Strike โดนเป้าหมายเพิ่มขึ้นอีก +2 ตัว

Naga Siren

  • Ensnare ปรับค่าร่ายจาก 100 มานาทุกเลเวล เป็น 70/80/90/100
  • Level 10: HP +175 / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: Agility +15 / Strength +14
  • Level 20: Mirror Image เพิ่มร่างแยก +1 ตัว / Ensnare คูลดาวน์ -5 วินาที
  • Level 25: Rip Tide ลดเกราะมากขึ้น -6 / หลบหลีก +30%

Nature’s Prophet

  • Level 10: ดาเมจ +30 / เดินเร็วขึ้น +30
  • Level 15: จำนวน Treants +4 / เกราะ +8
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +40 / Sprout คูลดาวน์ -4 วินาที
  • Level 25: Teleport ไม่มีคูลดาวน์ / Treant HP และดาเมจเพิ่มขึ้น 2 เท่า

Necrophos

  • Ghost Shroud ลดการ slow ลงจาก 12/20/28/36 เหลือ 6/12/18/24
  • Ghost Shroud ทำให้รับดาเมจจากเวทย์แรงขึ้นจาก 25% เป็น 30%
  • Heartstopper Aura รัศมีแคบลงจาก 900 เหลือ 700
  • Heartstopper Aura ปรับจาก 0.6/1.0/1.4/1.8 เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0
  • Reaper’s Scythe คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 วินาที
  • Reaper’s Scythe เพิ่มค่าร่ายขึ้นจาก 175/340/500 เป็น 200/350/500 มานา
  • Level 10: Strength +10 / ดาเมจ +40
  • Level 15: เดินเร็วขึ้น +30 / HP +300
  • Level 20: ต้านทานเวทย์ +20% / โจมตีเร็วขึ้น +80
  • Level 25: Death Pulse คูลดาวน์ -1.5 วินาที / Heartstopper Aura +0.6

Night Stalker

  • ระยะมองเห็นตอนกลางวันสั้นลงจาก 1200 เหลือ 800
  • Level 10: มานา +200 / HP +200
  • Level 15: Strength +15 / ระยะใช้สกิล +150
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +50 / ดาเมจ +50
  • Level 25: Crippling Fear คูลดาวน์ -8 วินาที / Hunter in the Night โจมตีเร็วขึ้น +140

Nyx Assassin

  • Spiked Carapace ไม่สามารถสตันทะลุ Spell Immunity ได้ และระหว่างที่ใช้ Nyx จะถูกดาเมจจากที่มาด้วย เหมือนกับการใช้ Blademail
  • Level 10: GPM +60 / เวทย์แรงขึ้น +6%
  • Level 15: HP +325 / เดินเร็วขึ้น +35
  • Level 20: Spiked Carapace ดาเมจ +75% / Impale ดาเมจ +175
  • Level 25: Agility +100 / Vendetta ทำให้เดินทะลุทุกอย่าง

Ogre Magi

  • Level 10: ระยะใช้สกิล +100 / GPM +60
  • Level 15: HP +300 / ดาเมจ +90
  • Level 20: Bloodlust โจมตีเร็วขึ้น +40 / Strength +30
  • Level 25: เดินเร็วขึ้น +90 / Fireblast ดาเมจ +275

Omniknight

  • Guardian Angel ลด cast point ลงจาก 0.5 เหลือ 0.4 วินาที
  • Level 10: GPM +90 / Purification รัศมี +75
  • Level 15: XP ที่ได้รับ +35% / ดาเมจ +90
  • Level 20: อัตราฟื้นมานา +6 / Degen Aura -12%
  • Level 25: Repel นานขึ้น +3 วินาที / Purification ดาเมจและฮีล +200

Oracle

  • False Promise จะแสดงเอฟเฟคให้เห็นว่าเป้าหมายจะตายหลังจากสกิลหมดเวลาหรือไม่
  • Level 10: Fortune’s End นานสูงสุด +1 วินาที / XP ที่ได้รับ +25%
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +150 / GPM +90
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +75 / False Promise ทำให้ล่องหน (มีดีเลย์ก่อน 0.6 วินาที)
  • Level 25: Fate’s Edict คูลดาวน์ -5 วินาที / False Promise นานขึ้น +2 วินาที

Outworld Devourer

  • Level 10: HP +200 / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Essence Aura โอกาส +15% / เดินเร็วขึ้น +40
  • Level 20: Strength +20 / Sanity’s Ecilpse ตัวคูณดาเมจ +2
  • Level 25: Arcane Orb ขโมย int +60 วินาที / Spell Lifesteal +15%

Phantom Assassin

  • Level 10: HP +150 / ดาเมจ +15
  • Level 15: Cleave +20% / โจมตีลดเกราะ -4
  • Level 20: Lifesteal 20% / Stifling Dagger โจมตีสองครั้ง
  • Level 25: Coup de Grace +5% / Blur เพิ่มหลบหลีก +25%

Phantom Lancer

  • Phantom Rush สามารถกดเพื่อปิดการใช้สกิลอัตโนมัติได้
  • Doppelganger จะเพิ่มเวลาให้ร่างแยกทุกตัวอีก 2 วินาที
  • Level 10: หลบหลีก +10% / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: HP +250 / Spirit Lance ดาเมจ +125
  • Level 20: Juxtapose ร่างแยกสูงสุด +4 / Phantom Rush ระยะไกลขึ้น +500
  • Level 25: Doppelganger คูลดาวน์ -5 วินาที / โจมตีมีโอกาสคริติคอล 30% (แรง 2 เท่า)

Phoenix

  • Level 10: เวทย์แรงขึ้น +8% / GPM +90
  • Level 15: Fire Spirits DPS +60 / XP ที่ได้รับ +40%
  • Level 20: Icarus Dive ระยะไกล +1400 / Supernova สตันนานขึ้น +1 วินาที
  • Level 25: Supernova เพิ่มจำนวนที่ต้องโจมตี +3 ครั้ง / Sun Ray ทำดาเมจใส่เลือดสูงสุด +2%

Puck

  • Dream Coil จะไม่ทำดาเมจ 100/150/200 เมื่อใช้
  • Dream Coil เพิ่มดาเมจเมื่อศัตรูออกจากวงขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 300/400/500 (Scepter เพิ่มจาก 200/250/300 เป็น 400/550/700)
  • Level 10: เกราะ +5 / Intelligence +10
  • Level 15: ดาเมจ +50 / เวทย์แรงขึ้น +8%
  • Level 20: Waning Rift คูลดาวน์ -5 วินาที / Illusory Orb ระยะไกลขึ้นและเดินทางเร็วขึ้น +40%
  • Level 25: GPM +420 / Dream Coil Rapid Fire (โจมตีศัตรูทุกตัวที่อยู่ในวงทุกๆ 0.6 วินาที)

Pudge

  • Meat Hook สามารถใช้ดึง Rune ได้ ถ้าทำสำเร็จจะได้รับมานาคืน
  • Dismember จะดึงเป้าหมายเข้าหาตัวด้วย
  • Level 10: เกราะ +5 / Rot ดาเมจ +35
  • Level 15: Spell Lifesteal +13% / ดาเมจ +75
  • Level 20: คูลดาวน์ลดลง +15% / GPM +180
  • Level 25: Flesh Heap strength +2.0 / Dismember นานขึ้น +3 วินาที

Pugna

  • Life Drain ระยะใช้สกิลลดลง 100
  • Decrepify สามารถใช้ใส่ Tombstone ได้
  • Level 10: HP +225 / เดินเร็วขึ้น +25
  • Level 15: Netherblast คูลดาวน์ -1 วินาที / Nether Ward HP +1
  • Level 20: Decrepify นานขึ้น +2 วินาที / Life Drain ฮีล +25%
  • Level 25: Nether Ward ทำดาเมจต่อมานา +1.75 / Netherblast ดาเมจ +200

Queen of Pain

  • Level 10: Strength +10 / ดาเมจ +25
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +40 / คูลดาวน์ลดลง +12%
  • Level 20: Shadow Strike มีรัศมีโดนศัตรูทุกตัวในระยะ 650 / Spell Lifesteal +30%
  • Level 25: Spell Block ทุก 20 วินาที / Scream of Pain จะทำให้ติด fear 5 วินาที

Razor

  • ความเร็วในการเดินลดลง 5
  • เปลี่ยนสกิล Unstable Current ใหม่
    • Passive: เดินเร็วขึ้น 4/8/12/16% (เหมือนเดิม)
    • ทุกๆ 5 วินาที จะสุ่มช๊อตศัตรูในระยะ 350 ทำดาเมจ 100/130/160/190 และ purge (slow 40% นาน 0.5/1/1.5/2 วินาที และลบล้างบัฟ)
  • Level 10: Agility +15 / HP +200
  • Level 15: Unstable Current ทำให้เดินเร็วขึ้น +4% / Static Link ขโมยดาเมจมากขึ้น +7
  • Level 20: เกราะ +10 / Eye of the Storm เว้นระยะสั้นลง -0.1 วินาที
  • Level 25: โจมตีเร็วขึ้น +100 / Unstable Current เว้นระยะสั้นลง -3 วินาที

Riki

  • ความเร็วในการเดินลดลง 5
  • ศัตรูที่อยู่ใน Smoke Screen จะถูกตัดการมองเห็น
  • Backstab สามารถทำงานกับ proc ได้ เช่น คริติคอล, cleave
  • Backstab ดาเมจลดลงจาก 0.5/0.75/1.0/1.25 เหลือ 0.4/0.6/0.8/1.0
  • Level 10: อัตราฟื้นเลือด +5 / Agility +8
  • Level 15: Smokescreen คูลดาวน์ -4 วินาที / เพิ่มโอกาส 20% ที่จะโจมตีคริติคอลแรง 1.5 เท่า
  • Level 20: Blink Strike ระยะไกลขึ้น +900 / Backstab ตัวคูณเพิ่มขึ้น +0.2
  • Level 25: Tricks of the Trade รัศมี +400 / Cloak and Dagger ทำให้ล่องหนตลอดเวลา (ยังคงถูกมองเห็นได้โดย True Sight)

Rubick

  • Null Field สามารถกดเพื่อสลับไปมาระหว่างแบบป้องกันกับแบบโจมตีได้ รูปแบบโจมตีจะเป็นการลดความต้านทานเวทย์ของศัตรูแทน เมื่อกดใช้แล้วจะมีคูลดาวน์ก่อนที่จะกดกลับไปแบบเดิม 30 วินาที
  • Null Field รัศมีกว้างขึ้นจาก 900 เป็น 1200
  • Level 10: HP +200 / ดาเมจ +60
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +100 / Fade Bolt ลดดาเมจฮีโร่ศัตรู -35
  • Level 20: Null Field แสดงผล +5% / Telekinesis ขว้างเป้าหมายได้ไกลขึ้น +300
  • Level 25: สกิลที่ขโมยมาได้จะทำดาเมจมากขึ้น +75% / Telekinesis คูลดาวน์ -15 วินาที

Sand King

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +30 / HP +200
  • Level 15: Sand Storm DPS +50 / Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -50
  • Level 20: เกราะ +10 / Epicenter pulse +4 ครั้ง
  • Level 25: อัตราฟื้นเลือด +35 / Sand Storm ทำให้เดินช้าลงและมีโอกาสโจมตีพลาด 50%

Shadow Demon

  • Demonic Purge สามารถใช้กับเป้าหมายที่ติด cyclone ได้
  • Soul Catcher ไม่แบ่งการแสดงผล และจะแสดงผลกับศัตรูเพียงตัวเดียวในพื้นที่
  • Shadow Poison รัศมีทำการกว้างขึ้นจาก 190 เป็น 200
  • ถ้าศัตรูตายระหว่างโดน Soul Catcher จะเสกแยกร่างของศัตรูที่เราควบคุมได้ ร่างแยกนี้จะอยู่จนกว่าจะถูกทำลายบ หรือศัตรูตัวนั้นเกิดใหม่ ทำดาเมจ 30/45/60/75% และโดนดาเมจ 200%
  • Level 10: XP ที่ได้รับ +25% / Strength +10
  • Level 15: Shadow Poison ดาเมจ +25% / เดินเร็วขึ้น +40
  • Level 20: Soul Catcher คูลดาวน์ -6 วินาที / Shadow Poison คูลดาวน์ -1.5 วินาที
  • Level 25: Demonic Purge ดาเมจ +500 / Disruption เสกให้หายไปนานขึ้น +5 วินาที

Shadow Fiend

  • Shadow Raze ดาเมจลดลงจาก 100/175/250/325 เหลือ 90/160/230/300
  • Shadow Raze จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่ศัตรูโดน Raze โดนจะโดนดาเมจเพิ่มขึ้น 60 ทุกครั้งที่โดน Raze ภายใน 8 วินาที (ครั้งแรกไม่มีโบนัส ครั้งที่สองโดนดาเมจ +60 ครั้งที่สามโดน +120)
  • Level 10: เวทย์แรงขึ้น +10% / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: Presence Aura มีผลกับสิ่งก่อสร้าง / เดินเร็วขึ้น +40
  • Level 20: Shadow Raze ดาเมจ +150 / หลบหลีก +20%
  • Level 25: คูลดาวน์ลดลง +40% / ดาเมจเพิ่มขึ้นต่อ Soul +3

Shadow Shaman

  • Level 10: HP +200 / XP ที่ได้รับ +20%
  • Level 15: Hex คูลดาวน์ -4 วินาที / ระยะใช้สกิลไกลขึ้น +125
  • Level 20: Shackles นานขึ้น +3 วินาที / Serpent Wards ต้องโจมตีมากขึ้น 1 ครั้งถึงจะถูกทำลาย
  • Level 25: Ether Shock ดาเมจ +400 / Wards โจมตีแรงขึ้น +60

Silencer

  • Glaives of Wisdom ดาเมจลดลงจาก 35/50/65/80% เหลือ 15/30/45/60%
  • Level 10: เกราะ +5 / โจมตีเร็วขึ้น +25
  • Level 15: GPM +90 / ขโมย int +2
  • Level 20: โจมตีไกลขึ้น +125 / Curse ดาเมจ +30
  • Level 25: Glaives of Wisdom แรงขึ้น +20% / Global Silence นานขึ้น 2 วินาที

Skywrath Mage

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +25 / Intelligence +8
  • Level 15: Ancient Seal คูลดาวน์ -6 วินาที / Arcane Bolt เพิ่มขึ้น +1
  • Level 20: Concussive Shot ระยะไกลไม่จำกัด / Ancient Seal ลดการต้านเวทย์ +15%
  • Level 25: Mystic Flare ดาเมจ +600 / GPM +300

Slardar

  • Guardian Sprint เลเวล 4 จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 700 เมื่ออยู่ในแม่น้ำ
  • Level 10: ดาเมจ +20 / อัตราฟื้นเลือด +5
  • Level 15: HP +300 / Bash ดาเมจ +100
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +50 / มองเห็นตอนกลางคืนไกลขึ้น +1000
  • Level 25: เพิ่มโอกาส Bash +15% / Corrosive Haze ไม่สามารถถูกลบได้

Slark

  • Level 10: Strength +8 / Agility +10
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +30 / Lifesteal +20%
  • Level 20: Dark Pact ดาเมจ +150 / Pounce จับนานขึ้น 3 วินาที
  • Level 25: Shadow Dance นานขึ้น +1 วินาที / Essence Shift อยู่นานขึ้น +120 วินาที

Sniper

  • Level 10: คูลดาวน์ลดลง +12% / ดาเมจ +20
  • Level 15: โจมตีเร็วขึ้น +40 / Shrapnel DPS +20
  • Level 20: Headshot ผลักศัตรูออกไปไกลขึ้น +35 / Assassinate ยิงเร็วขึ้น -1.5 วินาที
  • Level 25: Shrapnel เพิ่ม +6 ชาร์จ / โจมตีไกลขึ้น +125

Spectre

  • Desolate ทำให้ศัตรูติด debuff ที่จะลดระยะมองเห็นลง 40/50/60/70% นาน 5 วินาที
  • Level 10: อัตราฟื้นเลือด +5 / Desolate ดาเมจ +15
  • Level 15: Spectral Dagger คูลดาวน์ -8 วินาที / All Stats +8
  • Level 20: HP +500 / Spectral Dagger Slow และโบนัส +20%
  • Level 25: Haunt ร่างแยกทำดาเมจ +20% / Dispersion +8%

Spirit Breaker

  • Charge of Darkness จะไม่ติดคูลดาวน์เมื่อตัวเราตาย
  • อัตราฟื้นฟูเลือดพื้นฐานลดลง 1
  • Greater Bash ดาเมจปรับจาก 22/30/38/46% เป็น 12/24/36/48%
  • Level 10: มองเห็นตอนกลางคืนไกลขึ้น +400 / เกราะ +5
  • Level 15: อัตราฟื้นเลือด +10 / ดาเมจ +30
  • Level 20: Charge เดินทางเร็วขึ้น +400 / Greater Bash ดาเมจ +30%
  • Level 25: HP +800 / Greater Bash โอกาสติด +25%

Storm Spirit

  • Level 10: ดาเมจ +20 / อัตราฟื้นมานา +2
  • Level 15: Static Remnant ดาเมจ +80 / +300 HP
  • Level 20: Electric Vortex นานขึ้น +0.5 วินาที / โจมตีเร็วขึ้น +40
  • Level 25: Overload ทะลุ immunity / Ball Lightning จะเสก Remnant ทุกๆระยะ 500 ที่เดินทาง

Sven

  • Level 10: อัตราฟื้นมานา +2 / Strength +8
  • Level 15: เดินเร็วขึ้น +30 / ดาเมจ +30
  • Level 20: Lifesteal +25% / Storm Hammer จะทำการ dispel ด้วย
  • Level 25: God’s Strength +40 strength / Storm Hammer คูลดาวน์ -8 วินาที

Techies

  • Proximity Mines ให้เงินน้อยลงจาก 50 เหลือ 25
  • Proximity Mines ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150/350/550/750 เป็น 200/400/600/800
  • Level 10: Xp ที่ได้รับ +30% / Proximity Mines คูลดาวน์ -4 วินาที
  • Level 15: Blast Off ดาเมจ +300 / อัตราฟื้นมานา +4
  • Level 20: เดินเร็วขึ้น +75 / GPM +150
  • Level 25: ดาเมจ +251 / Mines ขยับได้ด้วยความเร็ว 25

Templar Assassin

  • Psionic Traps จะทำดาเมจ 100/125/150 เมื่อชาร์จจนเต็มแล้ว (ทำดาเมจตลอดระยะเวลา slow ไม่ใช่ทำครั้งเดียว)
  • Level 10: HP +200 / โจมตีเร็วขึ้น +25
  • Level 15: เกราะ +7 / Psionic Trap ดาเมจ +200
  • Level 20: Refraction จะทำการ Dispels ตัวเองด้วย / Meld ลดเกราะเพิ่มขึ้น -4
  • Level 25: Refraction เพิ่มจำนวนครั้ง +4 / การกระจายของ Psi Blades จะทำให้ศัตรูเดินช้าลง 100% นาน 1 วินาที

Terrorblade

  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +20 / หลบหลีก +10%
  • Level 15: HP +300 / โจมตีเร็วขึ้น +25
  • Level 20: All Stats +10 / Reflection คูลดาวน์ -8 วินาที
  • Level 25: Sunder คูลดาวน์ -35 วินาที/ Metamorphosis โจมตีไกลขึ้น +300

Tidehunter

  • Ravage รัศมีกว้างขึ้นจาก 1025 เป็น 1250
  • Ravage เดินทางช้าลงจาก 775 เหลือ 725
  • Level 10: เดินเร็วขึ้น +25 / Gush ดาเมจ +80
  • Level 15: XP ที่ได้รับ +40% / Anchor Smash ลดดาเมจศัตรู +25%
  • Level 20: Kraken Shell +24 / Gush ลดเกราะมากขึ้น -4
  • Level 25: คูลดาวน์ลดลง +25% / ดาเมจ +250

Timbersaw

  • Level 10: เวทย์แรงขึ้น +6% / XP ที่ได้รับ +25%
  • Level 15: ดาเมจ +100 / Reactive Armor Stacks +5
  • Level 20: Strength +15 / คูลดาวน์ลดลง +10%
  • Level 25: Whirling Death ลดค่า stat มากขึ้น +8% / Timber Chain ระยะไกลขึ้น +1400

Tinker

  • Rearm จะส่งผลกับไอเท็มที่อยู่ใน backpack ด้วย
  • Heat Seeking Missiles เดินทางช้าลงจาก 900 เหลือ 700
  • Heat Seeking Missiles ลดค่าร่ายลงจาก 120/140/160/180 เหลือ 80/100/120/140
  • Level 10: เวทย์แรงขึ้น +6% / ระยะใช้สกิล +75
  • Level 15: เดินเร็วขึ้น +40 / Spell Lifesteal +10%
  • Level 20: ดาเมจ +100 / March of the Machines ดาเมจ +8
  • Level 25: Laser ดาเมจ +100 / Heat-Seeking Missile จะมีมินิสตัน 0.3 วินาที

Tiny: เปลี่ยนใหม่

  • อัตราฟื้นฟูเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1
  • Attack point ลดลงจาก49 เหลือ 0.4
  • Avalanche ดาเมจปรับจาก 100/180/260/300 เป็น 120/180/240/300
  • Agility growth เปลี่ยนจาก 9 + 0.9 to 0 + 0
  • เกราะเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น 0
  • นำเอฟเฟคจาก Aghanim’s Scepter ออกจากเกม
  • เปลี่ยนสกิล Craggy Exterior เป็นสกิลใหม่ Tree Grab
    • เลือกหยิบต้นไม้มาใช้เป็นอาวุธ โจมตีได้ 2/3/4/5 ครั้ง
    • เพิ่มระยะโจมตีให้ไกลขึ้น 350
    • การโจมตีด้วยต้นไม้จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 25% จากค่าพื้นฐาน และเพิ่มขึ้น 75% จากค่าพื้นฐานเมื่อโจมตีใส่สิ่งก่อสร้าง
    • ดาเมจกระจาย 70% และมีผลกับสิ่งก่อสร้างด้วย
    • คูลดาวน์ 40/32/24/16 วินาที เริ่มต้นนับคูลดาวน์เมื่อโจมตีด้วยต้นไม้ครั้งแรก
    • ค่าร่าย 20/30/40/50 มานา
  • เปลี่ยนสกิล Grow: เพิ่มการต่อต้านสถานะ 20/30/40% และเพิ่มดาเมจพื้นฐาน 40/80/120, เดินเร็วขึ้น 40/50/60, และทำให้โจมตีช้าลง 30
  • Tree Grab เมื่อใช้แล้วจะเพิ่มสกิลโยนต้นไม้ นับเป็นการโจมตี 1 ครั้ง ทำดาเมจกระจาย 70% ในพื้นที่รัศมี 250 และมีระยะใช้สกิลไกล 1000
  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +15% / ดาเมจ +25
  • Level 15: Avalanche ดาเมจ +75 / HP +350
  • Level 20: Tree Grab คูลดาวน์ -10 วินาที / Toss สามารถกดใส่พื้นที่เปล่าได้
  • Level 25: Avalanche คูลดาวน์ -12 วินาที / Toss มี 3 ชาร์จ

Treant Protector

  • Level 10: XP ที่ได้รับ +35% / คูลดาวน์ลดลง +10%
  • Level 15: ดาเมจ +90 / ทำให้ต้นไม้ในแมพเกิดใหม่ทุกๆ 3 วินาที
  • Level 20: Nature’s Guise Root นานขึ้น +2 วินาที / Leech Seed ดาเมจและฮีล +40
  • Level 25: Living Armor จำนวนครั้งที่บล๊อคเพิ่มขึ้น +6 ครั้ง / Eyes และ Overgrowth รัศมีกว้างขึ้น +350

Troll Warlord

  • Whirling Axes (ranged) คูลดาวน์ลดลงจาก 19/16/13/10 เหลือ 9 วินาทีทุกเลเวล
  • Whirling Axes (ranged) slow สั้นลงจาก 3/3.75/4.5/5.25 เหลือ5/3/3.5/4 วินาที
  • Whirling Axes (ranged) slow มากขึ้นจาก 30% เป็น 40%
  • Whirling Axes (melee) คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เหลือ 9 วินาที
  • Whirling Axes (melee) ปรับระยะเวลา blind จาก 4/5/6/7 เป็น 5 วินาทีทุกเลเวล
  • Level 10: Agility +10 / HP +200
  • Level 15: Fervor จำนวน Stacks สูงสุด +3 / Whirling Axes ดาเมจ +50
  • Level 20: หลบหลีก +20% / ดาเมจ +50
  • Level 25: Whirling Axes คูลดาวน์ -6 วินาที / Battle Trance จะทำการ dispel ทีมเดียวกันทั้งหมดด้วย

Tusk

  • Level 10: XP ที่ได้รับ +40% / GPM +90
  • Level 15: HP +350 / Snowball ดาเมจ +150
  • Level 20: Snowball เดินทางเร็วขึ้น +300 / Walrus Punch คริติคอลแรงขึ้น +100%
  • Level 25: มีโอกาส 12% ที่โจมตีธรรมดาเป็น Walrus Punch / Ice Shards คูลดาวน์ -6 วินาที

Underlord

  • Level 10: Firestorm ดาเมจ +18 / เดินเร็วขึ้น +30
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +100 / Atrophy เพิ่มดาเมจ +15
  • Level 20: โจมตีเร็วขึ้น +70 / อัตราฟื้นเลือด +30
  • Level 25: Pit of Malice Root นานขึ้น +0.8 วินาที / Firestorm ทำดาเมจใส่สิ่งก่อสร้าง +25%

Undying

  • Tombstone ปรับระยะเวลาจาก 15/20/25/30 เป็น 30 วินาทีทุกเลเวล
  • Tombstone เพิ่มรัศมีแสดงผลจาก 600/800/1000/1200 เป็น 1200 ทุกเลเวล
  • Tombstone ปรับอัตราซอมบี้เกิดจาก 3 เป็น 5/4/3.5/3
  • Tombstone ปรับคูลดาวน์จาก 70 to 85/80/75/70 วินาที
  • ลดขนาดของซอมบี้จาก Tombstone เพื่อลดการเดินไปติด
  • Decay ปรับค่าร่ายจาก 70/90/110/130 เป็น 70/85/100/115 มานา
  • Decay ปรับดาเมจจาก 20/60/100/140 เป็น 20/50/80/110
  • Level 10: ระยะใช้สกิล +100 / อัตราฟื้นเลือด +8
  • Level 15: เสก Tombstone เมื่อตาย / Decay อยู่นานขึ้น +20 วินาที
  • Level 20: Tombstone Zombie ดาเมจ +30 / Tombstone เพิ่มจำนวนครั้งที่ต้องโจมตีเพื่อทำลาย +3 ครั้ง
  • Level 25: ได้รับสกิลตายแล้วเกิดใหม่ มีคูลดาวน์ 200 วินาที / Decay คูลดาวน์ -2 วินาที

Ursa

  • Level 10: อัตราฟื้นมานา +1.75 / Strength +8
  • Level 15: Agility +16 / Earthshock คูลดาวน์ -1 วินาที
  • Level 20: Enrage แสดงผลนานขึ้น +1 วินาที / Fury Swipes อยู่นานขึ้น +25 วินาที
  • Level 25: Fury Swipes ดาเมจ +14 / Earthshock รัศมี +600

Vengeful Spirit

  • Wave of Terror ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เหลือ 300
  • Wave of Terror คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เหลือ 10 วินาที
  • Wave of Terror ลดเวลา debuff ลงจาก 15 เหลือ 8 วินาที
  • ร่างแยกจาก Scepter ทำดาเมจมากขึ้นจาก 50% เป็น 100%
  • Vengeance Aura รัศมีกว้างขึ้นจาก 900 เป็น 1200
  • Vengeance Aura จะไม่ส่งผลกับศัตรูเมื่อเราตายอีกต่อไป
  • เมื่อฮีโร่ฝ่ายเดียวกันตายระหว่างที่ได้รับออร่า Vengeance จะสร้างร่างแยกมาโจมตีศัตรูที่ฆ่าเจ้าตัวนาน 7 วินาที ร่างแยกทำดาเมจ 100% และศัตรูไม่สามารถโจมตีใส่ร่างแยกนี้ได้
  • Level 10: ต้านทานเวทย์ +15% / Wave of Terror ลดเกราะมากขึ้น -1
  • Level 15: Agility +15 / Wave of Terror คูลดาวน์ -6 วินาที
  • Level 20: Magic Missile คูลดาวน์ -4 วินาที / Vengeance Aura ดาเมจ +15%
  • Level 25: Magic Missile ดาเมจ +400 / Magic Missile ทะลุ Spell Immunity

Venomancer

  • ความเร็วในการเดินลดลง 5
  • ดาเมจพื้นฐานลดลง 3
  • Venomous Gale สามารถถูกลบล้างได้
  • Level 10: Venomous Gale คูลดาวน์ -8 วินาที / GPM +90
  • Level 15: ระยะใช้สกิล +150 / Poison Sting Slow +6%
  • Level 20: Poison Nova นานขึ้น +6 วินาที / Venomous Gale ถ้าโดนฮีโร่ศัตรูจะเสก Ward ด้วย 2 อัน
  • Level 25: Poison Nova รัศมี +600 / Plague Ward HP และดาเมจเพิ่มขึ้น 3 เท่า

Viper: เปลี่ยนใหม่

  • ความเร็วในการเดินลดลง 5
  • เกราะเริ่มต้นลดลง 1
  • Corrosive Skin จะไม่ทำให้ศัตรูเดินช้าลงแล้ว
  • Corrosive Skin ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 8/16/24/32
  • Corrosive Skin ปรับการทำให้โจมตีช้าลงจาก 10/15/20/25 เป็น 8/16/24/32
  • เปลี่ยนสกิล Poison Attack ใหม่ โดยจะ slow และทำดาเมจตาม HP ที่หายไปของเป้าหมาย
    • ทำให้โจมตีและเดินช้าลง 25/30/35/40%
    • ทำดาเมจ 25/0.5/0.75/1.0x * % ของ HP ที่หายไป
    • มีผลนาน 3 วินาที
    • คูลดาวน์ 6/4/2/0 วินาที
    • ค่าร่าย 40/35/30/25 มานา
  • เปลี่ยนสกิล Nethertoxin ใหม่: Viper จะปล่อยพิษใส่พื้นที่เป้าหมาย ทำดาเมจและลดความต้านทานเวทย์ของศัตรูที่อยู่รัศมีสกิล และทำให้ติดสถานะ Break ด้วย
    • รัศมี 300
    • ทำดาเมจ 20/30/40/50 ต่อวินาที
    • ลดความต้านทานเวทย์ -10/15/20/25% และติดสถานะ Break
    • สกิลมีผลนาน 8 วินาที
    • คูลดาวน์ 5 วินาที
    • ค่าร่าย 75 มานา
    • ระยะใช้สกิลไกล 900 (projectile เดินทางด้วยความเร็ว 2000)
    • สกิลนี้จะแสดงผลเมื่อศัตรูอยู่ในพื้นที่เท่านั้น ถ้าศัตรูเดินออกก็จะไม่ติดสถานะใดๆ
  • Level 10: โจมตีเร็วขึ้น +20 / Spell Lifesteal +8%
  • Level 15: โจมตีไกลขึ้น +100 / Corrosive Skin +6
  • Level 20: Poison Attack มีผลกับสิ่งก่อสร้าง / Viper Strike DPS +100
  • Level 25: ดาเมจ +120 / Nethertoxin จะทำให้ติด Silence ด้วย

Visage

  • Familiar มีดาเมจคงที่ 25/40/55 แทนที่จะเป็นแบบชาร์จ
  • Grave Chill จะส่งผลกับ Familiars ในระยะ 900 ด้วย
  • Level 10: ระยะใช้สกิล +125 / ดาเมจ +30
  • Level 15: XP ที่ได้รับ +40% / Soul Assumption ยิงสองครั้งซ้อน
  • Level 20: Soul Assumption ดาเมจต่อชาร์จ +15 / Familiars เดินเร็วขึ้น +80
  • Level 25: Gravekeeper’s Cloak -2 วินาที / Familiar เพิ่มอีก 1 ตัว

Warlock

  • Level 10: Fatal Bonds ดาเมจ +5% / ระยะใช้สกิล +125
  • Level 15: Shadow Word คูลดาวน์ -7 วินาที / XP ที่ได้รับ +40%
  • Level 20: เมื่อตายจะเสก Golem / Shadow Word ทุกตัวที่อยู่ในรัศมี 250
  • Level 25: Chaotic Offering Golem เกราะ +20 / Golem ได้รับ Spell Immunity

Weaver

  • Level 10: Mana Break +20/ XP ที่ได้รับ +25%
  • Level 15: Strength +12 / Shukuchi ดาเมจ +75
  • Level 20: Swarm ลดเกราะมากขึ้น -0.5 / Swarm ต้องโจมตีเพิ่ม 2 ครั้งเพื่อทำลาย
  • Level 25: Shukuchi เดินเร็วขึ้น +200 / Geminate Attack +1 ครั้ง

Windranger

  • Windranger สามารถเคลื่อนที่ระหว่างใช้ Focus Fire ได้
  • Focus Fire ลดความเร็วในการโจมตีที่เพิ่มขึ้นลงจาก 500 เหลือ 350
  • Focus Fire คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 วินาที
  • Shackleshot จะแสดงจุดที่ผิดพลาดถ้าเชื่อมศัตรูไม่ติด
  • Level 10: Windrun Slow +30% / อัตราฟื้นมานา +1.75
  • Level 15: Powershot ดาเมจ +90 / โจมตีไกลขึ้น +75
  • Level 20: คูลดาวน์ลดลง +25% / Windrun ทำให้ล่องหนด้วย
  • Level 25: Focus Fire มีโอกาสมินิสตัน +25% / Shackleshot เชื่อมเพิ่มได้อีก 1 เป้าหมาย

Winter Wyvern

  • Level 10: GPM +90 / ดาเมจ +50
  • Level 15: HP +350 / มองเห็นตอนกลางคืนไกลขึ้น +600
  • Level 20: Arctic Burn Slow +15% / Cold Embrace คูลดาวน์ -5 วินาที
  • Level 25: Winter’s Curse นานขึ้น +1.5 วินาที / Splinter Blast สตัน 2 วินาที

Witch Doctor

  • Death Ward จะโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อนเสมอ
  • Level 10: เกราะ +5 / ดาเมจ +75
  • Level 15: Cask กระโดดเพิ่ม 2 ครั้ง / GPM +120
  • Level 20: Maledict ทำดาเมจเพิ่มอีก +1 ครั้ง / Death Ward โจมตีไกลขึ้น +125
  • Level 25: Voodoo Restoration ฟื้นเลือดสูงสุด +1.5% / Death Ward ดาเมจ +75

Wraith King: เปลี่ยนใหม่

  • Strength gain ลดลงจาก 2 เหลือ 2.8
  • เปลี่ยนสกิล Mortal Strike ใหม่:
    • Mortal Strike โอกาสติดฮีโร่ปรับจาก 15% เป็น 9/11/13/15%
    • Mortal Strike ปรับคริติคอลใส่ฮีโร่จาก 150/200/250/300 เป็น 300% ทุกเลเวล
    • เปลี่ยน Mortal Strike เมื่อใช้กับครีปใหม่ เป็นการมีโอกาส 9/11/13/15% ที่จะฆ่าครีปที่ไม่ใช่ Ancient ได้ทันที และได้รับชาร์จ 1 ชาร์จ
    • เมื่อกดใช้ Mortal Strike จะเสก skeleton ตามจำนวนชาร์จที่มี (สูงสุด 4/5/6/7 ชาร์จ) ซึ่ง skeleton จะโจมตีใส่ศัตรูโดยอัตโนมัติ ไม่สามารถควบคุมได่
    • ใช้มานา 75 และมีคูลดาวน์ 50 วินาที
    • Skeleton มี HP 350, ทำดาเมจ 35-40, เดินเร็ว 350, และให้เงิน/XP 15 เมื่อตาย
    • การเสก skeleton จะใช้เวลาตัวละ 0.25 วินาที (ตัวแรกเสกทันที)
    • ถ้ามีสกิล Vampiric Aura และ Mortal Strike ติด จะดูดเลือดเสมือนว่าโจมตีเท่ากับ HP ของครีปที่เหลืออยู่พอดี
    • การใช้สกิล Wraithfire Blast จะเป็นการสั่งให้ Skeleton ทุกตัวโจมตีใส่เป้าหมายด้วย
  • Level 10: Wraithfire Blast DPS +40 / โจมตีเร็วขึ้น +20
  • Level 15: จำนวน Skeletons สูงสุด +5 ตัว / Strength +15
  • Level 20: Reincarnation ไม่ต้องใช้มานา / Skeletons ดาเมจ +30
  • Level 25: Vampiric Aura Lifesteal +25% / Reincarnation จะใช้สกิล Wraithfire Blasts ใส่ศัตรูทุกตัวในระยะ

Zeus

  • Level 10: เกราะ +6 / XP ที่ได้รับ +25%
  • Level 15: เดินเร็วขึ้น +40 / Static Field +1%
  • Level 20: คูลดาวน์ลดลง +15% / Lightning Bolt สตัน +0.5 วินาที
  • Level 25: ระยะใช้สกิล +200 / Arc Lightning ดาเมจ +170
อัพเดทอื่นๆ

หน้าจอสำหรับผู้ใช้

  • หน้า hero loadout สามารถเลือกดู Tiny ขนาดต่างๆ และ Night Stalker รูปแบบกลางวันและกลางคืนได้
  • การพิมพ์ : ในแชทจะเป็นการเปิด autocpmplete สำหรับการใช้ emoticon
  • สามารถคลิก link ในแชทได้แล้ว
  • สามารถพิมพ์คุยเฉพาะกับปาร์ตี้ในเกมได้ด้วยคำสั่ง /p

เครื่องแต่งกาย

  • เพิ่มฮีโร่ดังนี้ใน workshop: Pangolier, Jakiro, Ancient Apparition, และ Techies
  • เพิ่มช่องสำหรับใส่หมวกให้ Phantom Lancer

Ability Draft

  • หน้าจอดราฟใหม่
  • สามารถแชทระหว่างดราฟสกิลได้
  • สามารถสลับสกิลที่เลือกตาม hotkey ที่ต้องการได้
  • เพิ่ม Dark Willow และ Pangolier
  • Scoreboard จะแสดงสกิลที่ดราฟเมื่อจบเกมด้วย

ฮีโร่เหล่านี้ถูกเพิ่มในโหมด Ability Draft โดยมีสกิลจำกัด:

  • Puck
  • Templar Assassin
  • Chen
  • Doom
  • Shadow Fiend
  • Ember Spirit
  • Vengeful Spirit
  • Keeper of the Light
  • Spectre
  • Troll Warlord
  • Phoenix
  • Timbersaw
  • Elder Titan
  • Ogre Magi
  • Tusk

แก้ไขบัคสำหรับฮีโร่ดังนี้:

  • Zeus
  • Gyrocopter
  • Dragon Knight
  • Treant Protector
  • Nyx Assassin
  • Terrorblade